Bungie признала массовое появление читеров в игре Marathon и объявила о расширении мер для борьбы с этой проблемой. Обновление было опубликовано в начале апреля 2026 года и касается активного бана нарушителей и улучшения систем обнаружения.
С момента запуска Marathon в марте 2026 года сообщество столкнулось с многочисленными случаями мошенничества, что вызвало критику игроков, включая известного стримера Destiny 2 GernaderJake. Он отметил, что высокорейтинговые лобби заполнены откровенными читерами, и Bungie быстро вводит изменения в баланс, но долго не реагирует на читеров.
В официальном заявлении разработчики сообщают, что придерживаются политики нулевой терпимости к читерству. Они активно блокируют подтверждённых читеров и расширяют телеметрию и методы обнаружения, чтобы эффективнее выявлять нарушителей. Некоторые улучшения уже внедрены, а новые обновления появятся в ближайшие недели.
Bungie поясняет, что борьба с читерством — это непрерывный процесс мониторинга, улучшения и реагирования. Компания продолжит инвестировать в инструменты защиты, чтобы сохранять честность игровых прохождений. Также будет расширена система отчетов о читерах, включая возможность получать уведомления в игровом почтовом ящике о результатах рассмотрения жалоб.
Важно: Bungie уже имеет опыт борьбы с читерами благодаря Destiny 2, однако подобные проблемы в Marathon требуют постоянного внимания и совершенствования методов защиты. Читерство остаётся сложной задачей для большинства онлайн-игр, и полное его устранение маловероятно.
Для игроков это означает, что ситуация с читерством постепенно улучшится, и стоит следить за обновлениями от Bungie о новых инструментах борьбы с мошенниками. Также рекомендуется активно использовать встроенные механизмы жалоб, чтобы способствовать поддержанию честной игровой среды.




















