Former GTA 6 artist also «can’t wait» for Trailer 3, but warns the final game won’t be exactly like what you see: «That view is getting madly polished»

Новости
Бывший художник Rockstar Дэвид О’Рейли заявил, что трейлер GTA 6 показывает только часть проработанного мира, и игра на релизе может значительно отличаться от ролика.

Бывший художник Rockstar, работавший над GTA 6, предупредил, что трейлер игры показывает только часть проработанного мира, и не стоит воспринимать его как окончательный вид. Это заявление прозвучало в подкасте Kiwi Talkz, где Дэвид О’Рейли поделился своими впечатлениями и опытом работы над игрой.

Дэвид О’Рейли, занимавшийся окружением в Rockstar и принимавший участие в создании Red Dead Redemption 2, GTA 5 и GTA 6, отметил, что трейлеры игр создаются скорее для создания атмосферы, чем для демонстрации финального продукта. По его словам, в роликах тщательно отрабатываются только те кадры, где находится камера, а остальные части мира находятся в разработке и могут значительно отличаться от показанного.

О’Рейли также заявил, что не знает деталей сюжета GTA 6, хотя работал над проектом пять лет. Единственной известной ему информацией было наличие двух главных персонажей. Он подчеркнул, что игры такого масштаба постоянно меняются на всех этапах разработки.

Важно: Трейлеры GTA 6 демонстрируют лишь часть проработанных локаций и не отражают окончательный вид игры. Сюжет и другие элементы проекта могут измениться к моменту релиза.

Для игроков это значит, что не стоит воспринимать презентационные материалы GTA 6 как окончательные данные. Следует ожидать анонсов и официальных релизов, чтобы получить точную информацию о содержании и игровых механиках.

Оцените статью
ПРЕПОД STEAM