Как победить Creator в Pragmata и не умереть в финале Mass Production Array Sector

Статьи
Как победить Creator в Pragmata - взлом, лицо и таймер решают бой под красной ареной.

Pragmata: Creator встречается в конце Mass Production Array Sector, а победа строится на трёх вещах — заранее открыть проход через узлы сектора, подготовиться в Shelter и во время боя вовремя чередовать взлом с стрельбой. Основной урон проходит по лицу, лучший момент для атаки по нижнему Weakpoint даёт Freeze Hacking Node, а в поздней фазе критично быстро реагировать на Lunafilament pillars и красную подсветку арены.

Где проходит бой с Creator?

Creator ждёт в самом финале Mass Production Array Sector. Сначала нужно открыть большие ворота в этой зоне, а для этого придётся найти узлы, разбросанные по всему сектору.

Поиск этих узлов занимает время, поэтому до входа на арену лучше рассматривать этот этап как подготовку к боссу. Перед запуском схватки стоит зайти в Shelter: пополнить запас лечения, проверить оружие и забрать все улучшения, которые уже доступны. Этот бой заметно сложнее предыдущих, так что нехватка ресурсов быстро приводит к повторным попыткам.

Как победить Creator в Pragmata?

Уклоняйтесь не от всех атак назад, а часто прямо в них, используйте Diana’s hacking ability в нужные окна и держите прицел на уязвимых зонах босса. Бой становится намного проще, когда запоминаются шаблоны ударов и моменты, в которые нужно сначала ломать помехи для взлома, а уже потом выжимать урон.

В первой части схватки Creator использует несколько базовых приёмов, и именно их понимание задаёт темп всему бою. Если уверенно переживать эти атаки, поздняя фаза уже не кажется хаотичной.

Hand swipes бьют широкой дугой по горизонтали. Инстинктивное движение назад здесь часто подводит, потому что край замаха всё равно задевает персонажа. Надёжнее делать рывок навстречу атаке и использовать короткое окно неуязвимости во время уклонения.

Arena charges заставляют босса стремительно нестись через всю площадку. Важно не пытаться «переждать» весь корпус целиком: урон наносят именно конечности. Если не попадать под прямой контакт с ними, через этот манёвр можно пройти без потерь.

Laser attack бывает в двух вариантах. Когда Creator стоит на месте, луч проходит по арене широким sweeping-движением — здесь снова безопаснее уклоняться в сторону самого луча. Во время charge луч становится уже и бьёт строго вперёд по траектории босса. В такой ситуации лучше смещаться по сторонам от пути рывка, а не пытаться убежать по прямой.

Для Hand swipes и стационарного варианта laser общая логика одна: движение навстречу обычно надёжнее, чем отступление. В этой схватке окна неуязвимости при dodge решают очень много.

Куда стрелять в Creator и как работает его Weakpoint?

Основная цель почти на протяжении всего боя — лицо Creator. Когда босс раскрывается, на нижней стороне появляется Weakpoint, который получает больше урона, но попасть по нему неудобно из-за угла.

Самый стабильный способ использовать это окно — Freeze Hacking Node. Он фиксирует Creator на месте и даёт достаточно времени, чтобы спокойно вложить выстрелы в нижний Weakpoint. Если такой момент открыт, его стоит использовать по максимуму, потому что именно здесь проходит лучший урон по боссу.

Как взлом работает против Creator?

По ходу боя Creator начинает мешать Diana’s hacking ability и постепенно перекрывает hacking panels. Чтобы вернуть доступ, нужно разрушать светящиеся участки на его конечностях.

Эти зоны появляются около суставов и на голове. Когда здоровье босса опускается ниже, дополнительные светящиеся элементы возникают ещё и на спине. Игнорировать их нельзя: если дать Creator полностью заблокировать панели, открывать Weakpoint станет невозможно, а общий урон резко просядет.

При появлении таких участков приоритет должен смещаться именно на них. Сначала убираются помехи для взлома, затем возвращается доступ к важным окнам урона. Если затянуть с этим, бой станет заметно тяжелее.

Какие новые атаки появляются у Creator в поздней фазе?

На низком запасе здоровья Creator добавляет в ротацию ещё два приёма. Оба требуют мгновенной реакции, потому что промедление здесь наказывается намного сильнее, чем на ранней стадии боя.

Первая новая атака — Lunafilament wave, которая проходит с задней части арены к передней. Как только начинается анимация, нужно сразу же мчаться к противоположному краю площадки. Времени хватает, но только если не медлить.

Вторая атака опаснее всех остальных. Арена долго заряжается и полностью окрашивается в красный цвет, а попадание оставляет персонажа с 1 HP вне зависимости от текущего запаса здоровья. Спастись на земле нельзя: нужно забираться на Lunafilament pillars, которые появляются на арене. Только верх этих столбов выводит из зоны поражения.

Как только площадка краснеет, все остальные действия нужно немедленно отложить и идти к Lunafilament pillars. Эту атаку нельзя нормально пережить ни за счёт здоровья, ни за счёт обычного уклонения на нижнем уровне.

Есть и дополнительная выгода: с вершины столбов открывается лучший угол для стрельбы по hacking jammers, расположенным сверху на Creator. Поэтому эта позиция помогает одновременно пережить атаку и зачистить мешающие устройства.

Чем заканчивается бой с Creator?

После полного опустошения шкалы здоровья начинается обязательная hacking sequence. Нужно успеть добраться до Open node за ограниченное время, и ошибка на этом этапе заканчивается смертью.

Перед движением по схеме лучше сначала быстро оценить расположение узлов, а уже потом выбирать маршрут. Финальный взлом нельзя считать формальностью: если не уложиться в таймер, бой придётся переигрывать несмотря на уже выигранную схватку.

После успешного завершения hacking sequence Creator считается побеждённым. Затем улучшается Shelter, и открывается следующий Sector.

Оцените статью
ПРЕПОД STEAM