Как победить Garden Keeper в Pragmata и пережить вторую фазу

Статьи
Прохождение Garden Keeper в Pragmata: слабые точки, невозвратная арена и опасная вторая фаза с лазерами.

Pragmata: Garden Keeper ждет в Terrarium, финальной части Terra Dome, и побеждается за счет точной работы по слабым точкам. Самый выгодный участок для урона — tail, особенно во время Tail Shock Explosion, когда он застревает в земле. После падения здоровья ниже половины бой усложняется: открываются Lightning Strikes и Aerial Tail Lasers, а Hacking Matrix становится шире и запутаннее.

Где проходит бой с Garden Keeper?

Garden Keeper находится в Terrarium, подзоне в самом конце Terra Dome. Вход в арену сделан как провал в земле, поэтому после прыжка назад вернуться уже нельзя. Перед спуском лучше пополнить запасы в Shelter.

Именно неподготовленный вход чаще всего и заканчивается поражением. Если нужен повторный бой, после завершения основной истории к этому боссу можно вернуться снова.

Какие атаки использует Garden Keeper?

Garden Keeper почти сразу показывает большую часть приемов. Дополнительные ходы появляются только после того, как у босса остается меньше 50 процентов HP: это Lightning Strikes и Aerial Tail Lasers. Важнее всего помнить, что у многих атак есть вторая фаза или запаздывающий добивающий удар.

Из-за этого уклоняться нужно не по старту анимации, а по реальному моменту попадания. Особенно это заметно на Wide Tail Spin: ранний dodge не спасает, потому что tail в этот момент еще не прошел через вашу позицию.

Куда стрелять и как наносить Garden Keeper максимальный урон?

У Garden Keeper три слабые зоны с разной эффективностью: head получает меньше всего урона, belly дает средний результат, а tail — лучший. Пока tail доступен, приоритет всегда у него. Во время Tail Shock Explosion он на несколько секунд остается в земле, и это самый удобный момент для бесплатного урона.

Если во второй фазе босс закрепляется на стенах арены, добраться до tail становится сложнее. В такой ситуации нужно переводить огонь в belly и использовать оружие, которое уверенно работает на дистанции и по высоте.

Для взлома полезнее всего применять Decode, когда появляется безопасное окно. Этот hack ослабляет босса и дает стабильную выгоду. Хорошо работают и Multihack с Confuse.

Decoy Generator тоже приносит пользу: устройство отвлекает Garden Keeper, после чего можно зайти под безопасным углом и провести Decode. Но даже в такой момент нельзя стоять в радиусе взмаха tail — задевающий урон все равно достает, даже если босс отвлечен не на вас.

Во время фазы на стенах Garden Keeper запускает самонаводящиеся ракеты. В этот момент можно использовать Diana, чтобы развернуть их обратно в цель. Такой прием бьет и по HP босса, и по его heat-up gauge.

Что меняется, когда у Garden Keeper остается половина здоровья?

После отметки в 50 процентов бой становится заметно жестче. Garden Keeper получает доступ к Lightning Strikes и Aerial Tail Lasers, а его Hacking Matrix расширяется и дополняется непроходимыми и ошибочными узлами. Из-за этого взлом проходит сложнее, и ко второй половине стоит держать наготове Code Generator и Sticky Bomb, а Overdrive Protocol использовать как запасной вариант.

Фазу с лазерами на стенах отменить нельзя. Тратить ресурсы на попытку сорвать ее бессмысленно. Вместо этого нужно следить за следами на полу, которые оставляют лазерные излучатели, и держаться между этими линиями до завершения атаки.

Сразу после этого открывается окно для ответного урона по belly. Уклонение от Wide Tail Spin в этой части боя по-прежнему нужно делать поздно. Если реагировать на начало движения, а не на фактическое положение tail, удар почти наверняка попадет.

Какое оружие лучше брать на бой с Garden Keeper?

Лучше всего работают точные дальнобойные варианты, потому что значительная часть боя проходит на расстоянии, а основные цели — tail и belly. Самый надежный набор включает Pulse Carbine, Photon Laser, Stasis Net, Decoy Generator, Code Generator и Sticky Bomb. А вот Riot Blaster для этого столкновения подходит плохо из-за слишком малого радиуса действия.

Pulse Carbine удобен стабильной скоростью стрельбы и точностью. Им легко продолжать попадать по tail, даже когда Garden Keeper уходит на стены арены.

Photon Laser хорош для непрерывного урона по открытой слабой точке. Если босс подставился, это оружие позволяет уверенно наращивать давление.

Stasis Net может ненадолго заморозить цель. Этого хватает, чтобы спокойно вложить серию точных выстрелов в tail.

Decoy Generator нужен не столько ради урона, сколько ради безопасного окна под hack. Code Generator особенно ценен во второй фазе, когда Hacking Matrix становится сложнее. Sticky Bomb тоже помогает справляться с этой расширенной схемой взлома.

Что дают за победу над Garden Keeper?

После победы выдается Shelter License Key. Этот предмет открывает улучшения Tier 3, новые испытания Training Simulator в Cabin, а также дополнительные апгрейды для всех hacks Diana и оружия Hugh. Кроме того, именно он позволяет пройти дальше, в следующий сектор игры.

После финала к этому боссу можно вернуться и сразиться еще раз. Это удобно, если хочется повторно пройти бой или проверить другой набор снаряжения.

Ритм у сражения довольно понятный, когда запоминаются его ключевые окна. В первой половине нужно много двигаться и наказывать tail в моменты Tail Shock Explosion. Во второй половине добавляются настенная фаза и более сложный взлом, но основа тактики остается той же: уклоняться по реальному таймингу удара, а не по началу анимации, и стабильно работать по слабым точкам.

Меня зовут Дима, более известен как @prepodsteam и это мой официальный сайт.

Оцените автора
ПРЕПОД STEAM