Как победить Idea в Pragmata и пережить адскую Hacking Matrix

Статьи
Как победить Idea в Pragmata: три фазы, Tentacle Shield и Hacking Matrix не простят ранних ошибок.

Pragmata в бою с Idea, которую также называют Eight, требует заранее подготовиться к трем отдельным этапам, дважды снять с босса Dead Filament или Dark Filament, пережить все усложняющийся Hacking Matrix и довести дело до взлома через состояние Open. Перед входом стоит закончить побочные активности, сбор предметов и исследование, потому что победа над Idea запускает движение игры к финалу почти без остановок.

Чем Idea отличается от остальных боссов в Pragmata?

Idea меняет правила сражения не просто по мере потери здоровья, а через четко разделенные фазы с отдельными переходами и кат-сценами. Кроме обычного темпа боя, здесь нужно учитывать Dead Filament, а до полноценного взлома и заметного урона придется дважды провести Cleanse. К третьей фазе именно Hacking Matrix становится главным препятствием.

У большинства других боссов новые атаки постепенно добавляются по ходу битвы, но у Idea каждая смена стадии заметно меняет ход столкновения. На старте матрица еще терпимая, однако позднее она становится куда агрессивнее, поэтому перед боем особенно полезны Sticky Bombs или Code Generator. Эти предметы здесь играют не вспомогательную, а практически обязательную роль.

Strike Hacking Mode для этой схватки лучше не использовать. Намного важнее как можно чаще удерживать Idea в состоянии Open, а режим Strike слишком легко сбивает этот ритм и лишает шанса быстро снова открыть босса.

Как пройти первую фазу Idea?

Первая фаза строится на точных уклонениях и правильном ритме. Сначала дважды снимите с Idea Dark Filament через Cleanse, и только потом переходите к взлому и обычному урону. Главная ошибка на этом этапе — слишком ранний додж.

Хотя стартовая стадия выглядит как базовая версия босса, расслабляться здесь нельзя. Ударные окна у Idea идут с заметной задержкой, поэтому реакция на первый намек анимации часто приводит прямо под попадание. Нужно дождаться почти самого момента контакта и только тогда уходить в сторону.

Особенно часто ловит Dark Filament Tracking Orb. Сфера движется медленно, из-за чего хочется увернуться заранее, но это как раз плохой вариант. Если уклониться рано, снаряд успеет довернуть и все равно задеть.

У Charged Dash есть ясный сигнал перед атакой: Idea собирает все щупальца в одну точку. Этот момент лучше использовать на перестроение позиции, а не на паническое нажатие уклонения.

Что делать во второй фазе Idea и как работает Tentacle Shield?

Вторая фаза начинается после принудительного Hacking minigame, когда при снижении здоровья в первой стадии Hugh оказывается зафиксирован на месте. После успешного взлома бой продолжается с прежними атаками босса, но теперь почти каждая из них получает дополнительные продолжения, а сам Idea становится агрессивнее и может полностью блокировать входящий урон через Tentacle Shield.

Самое важное изменение на этом этапе — готовность входить в Hacking Matrix не только по собственной инициативе. Если Idea включает Tentacle Shield, любой урон перестает проходить до тех пор, пока не будет завершен Hack. Это делает реакцию на щит обязательной частью ротации, а не отдельной опцией.

Все удары из первой фазы остаются в арсенале, но их связки становятся длиннее. Из-за этого безопасные окна сокращаются, а цена ошибки растет. Нужно помнить, что еще одно падение здоровья босса во второй фазе действительно вызовет новую сцену с удержанием, однако это все еще не переход к третьему этапу. Подход в этот момент менять рано.

Новая опасная атака здесь — Dark Filament Suction Burst. Как только видно, что Idea начинает втягивать Dark Filament, сразу отходите дальше. Реальную угрозу создает не первая анимация, а повторяющиеся подтягивания к зоне взрыва, которые наказывают тех, кто продолжает стоять на месте.

Когда начинается третья фаза и как пережить Hacking Matrix?

Третья фаза стартует, когда здоровье Idea падает ниже 50 процентов, и этот момент отмечен короткой кат-сценой с красным кругом за спиной босса. В наборе обычных атак появляется только одно заметное новшество, зато Hacking Matrix превращается в самую трудную часть всей битвы. Лучше всего искать окно во время Tentacle Shield, потому что в этот момент красные зоны меняются реже.

Главная особенность последней стадии — матрица заполняется красными секциями, которые постоянно чередуются и занимают разные ячейки. Если остаться в такой зоне в момент завершения цикла, эффект будет тем же, что и при касании error node: персонажа выбросит наружу, а весь прогресс текущего Hack обнулится. Именно здесь отсутствие Sticky Bombs или Code Generator чувствуется сильнее всего.

У поведения щита в этой фазе есть один полезный нюанс. Когда Idea активирует Tentacle Shield, красные области становятся шире по покрытию, но переключаются не так часто. За счет этого легче заранее просчитать маршрут к узлу Open и уже потом входить в него без спешки.

Новая атака финального этапа — Dark Filament Spike Deployment. Игнорировать выставленные шипы нельзя, потому что арена быстро забивается и начинает мешать перемещению. Убирайте их через Cleanse до того, как пространство станет слишком тесным, иначе будет сложнее одновременно разбираться с Suction Burst и уклоняться от полного набора приемов из первых двух фаз.

Завершение боя требует контекстной активации Overdrive Protocol. После этого впереди остается еще одна короткая встреча с боссом перед титрами, но по описанию это уже скорее финальный проход на победной ноте, чем полноценная угроза.

Если именно Hacking Matrix в третьей фазе постоянно ломает попытки, сосредоточьтесь на окнах с Tentacle Shield. В эти моменты красные секции переключаются медленнее, а значит шанс спокойно добраться до Open и закончить Hack заметно выше.

Какие предметы и подготовка нужны перед боем с Idea?

В бой с Idea лучше всего брать Sticky Bombs или Code Generator. Оба варианта помогают справляться с Hacking Matrix, а в третьей фазе это особенно важно из-за красных циклических секций. Без такой поддержки финальный этап становится намного жестче.

Sticky Bombs полезны тем, что дают больше контроля при перемещении по узлам матрицы. Code Generator нужен для той же задачи и делает участки с чередующимися красными зонами менее болезненными в прохождении.

Кроме предметов, подготовка сводится к нескольким обязательным вещам. Потренируйте тайминг уклонений против атак с задержкой еще до входа в эту битву. Убедитесь, что механика Cleanse отработана достаточно хорошо, чтобы без сбоев провести ее дважды уже в первой фазе. По умолчанию держитесь Open Hacking Mode и полностью откажитесь от Strike mode. Во время Dark Filament Suction Burst сохраняйте дистанцию, чтобы вас не затянуло в опасную область.

Меня зовут Дима, более известен как @prepodsteam и это мой официальный сайт.

Оцените автора
ПРЕПОД STEAM