Как победить Reed Devil в Crimson Desert и не погибнуть на тотемах

Статьи
Как победить Reed Devil - парируйте серии, ломайте тотемы вовремя и не останьтесь без Spirit.

Crimson Desert: чтобы победить Reed Devil, подготовьтесь у палатки перед ареной, приготовьте побольше еды, усилите снаряжение в Hernand, активируйте grindstone и запаситесь восстановлением Spirit. На пути к боссу сначала ломайте totems через Turning Slash, а в самом бою держите цель в локе, парируйте его быстрые серии, уклоняйтесь от неблокируемых атак и после первой полосы здоровья сразу уничтожьте все totems, пока phantom Reed Devils мешают со всех сторон.

Как подготовиться к бою с Reed Devil?

Остановитесь у палатки перед ареной, прежде чем осматривать small doll на каменном столе. Именно там лучше закрыть все последние приготовления, иначе к сражению легко подойти без ресурсов и провалиться не из-за механик босса, а из-за нехватки еды и Spirit.

Сначала приготовьте как можно больше пищи. В этом бою количество важнее редкости: две слабые порции часто восстанавливают больше здоровья суммарно, чем одно качественное блюдо.

Потом загляните к кузнецу в Hernand и улучшите экипировку. Это стоит недорого, а прибавка к урону и защите заметная. Sword of the Lord, который достается после Hornsplitter, для этой схватки подходит.

Рядом с палаткой используйте grindstone, чтобы получить временное усиление урона оружия.

Если Abyss Artifacts уже ушли в эффектные умения, перераспределите упор в здоровье, выносливость и Spirit. Выносливость особенно важна, потому что большую часть быстрых серий Reed Devil можно переживать через блок без получения урона.

Из ветки Spirit возьмите Keen Senses Level 2. Первый уровень дает парирование, а второй открывает усиленное уклонение, которое заметно полезнее стандартного переката.

Обычного лечения недостаточно — возьмите и еду на восстановление Spirit. Она пригодится во время этапа с totems, где нужен Turning Slash.

Еще один важный шаг — открыть Abyss Cresset на холме к северо-западу от метки Mountain of Frozen Souls. Тогда появится удобная точка быстрого перемещения: можно отступить, пополнить запасы и быстро вернуться, не проходя заново весь подход к арене.

Если на дороге к боссу вы уже потратили всю еду на его приспешников, вернитесь в Hernand, пополните припасы и телепортируйтесь обратно через Abyss Cresset. Это нормальный и безопасный вариант.

Как пройти горную тропу перед боем с Reed Devil?

Игнорируйте самого Reed Devil на этом отрезке и сосредоточьтесь на totems. Даже если его полоска здоровья уже появляется, это еще не настоящий бой, поэтому тратить ресурсы на попытки бить его здесь бессмысленно.

Главная механика участка — totems, воткнутые в землю. Пока они стоят, враги вокруг будут появляться снова и снова. Самый быстрый способ — подбежать к каждому и разрушить его через Turning Slash, а уже потом добить оставшихся противников.

Turning Slash активируется одновременным нажатием Light Attack и Heavy Attack — RB+RT на контроллере или R1+R2 на PlayStation. Для этой задачи прием особенно хорош, потому что позволяет быстро убирать источник бесконечного респауна.

Если не хочется зачищать всю тропу, можно обойти большую часть группы. Для этого вместо основной дороги заберитесь на скалы справа, а затем спуститесь сразу в открытое поле, где проходит основная схватка с боссом.

Как победить Reed Devil в первой фазе?

Сразу после осмотра doll зафиксируйте цель и следите за тремя основными атаками босса. Лок позволяет не держать блок постоянно, а значит выносливость будет уходить не так быстро.

После начала боя удерживайте кнопку блока и выбора цели, затем нажмите вниз на крестовине, чтобы включить lock-on. С ним проще контролировать перемещения Reed Devil и не терять его в момент рывков.

На дистанции босс использует бросок ножа. Лучше всего уходить влево или вправо, а не закрываться блоком, потому что блок тратит выносливость, а сразу после броска он нередко резко сокращает дистанцию.

Самая частая атака — серия с телепортацией. Reed Devil исчезает, появляется рядом и проводит две волны рубящих ударов. Их можно парировать, но безопаснее не нажимать кнопку коротко, а удерживать ее: при ошибке по таймингу вы хотя бы уйдете в блок. Если серия все же начала вас зажимать, сразу перекатывайтесь в сторону. Evasive Roll, полученный после Hornsplitter, помогает вырваться из такого зажима за небольшую цену в Spirit.

После удачного парирования не жадничайте и отвечайте только легкими ударами. Во время затяжной комбинации босс может снова исчезнуть, и медленные атаки оставят вас открытым.

Еще один прием — Swift Stab, дальний колющий выпад, который легко принять за рубящую атаку. Это изучаемый навык: достаточно увидеть его нужное количество раз, пока не заполнится шкала наблюдения и не появится подсказка. На практике контрится он просто — отойдите назад или перекатитесь, чтобы выпад ушел в пустоту, и только затем наказывайте босса.

Следите за stun gauge под его полоской здоровья. Она растет от парирований, бросков и ваших попаданий. Когда шкала заполнится и враг вспыхнет синим, откроется бесплатное окно для урона. За это время успевают пройти две полные серии легких атак по три удара, а уже потом можно добивать финишером через RB+RT или R1+R2. Force Palm Level 3 особенно полезен, потому что хорошо заполняет stun gauge.

Когда вокруг головы Kliff появляется красный круг, готовьтесь к неблокируемому удару с воздуха. Перекатитесь, чтобы увеличить дистанцию, а затем сразу бегите к месту приземления босса. После этого он сделает кувырок назад и на мгновение остановится, убирая меч в ножны. Именно в этот короткий момент можно провести grapple или clothesline и дополнительно набрать оглушение.

Что делать на этапе с totems после первой полосы здоровья Reed Devil?

Сразу после катсцены бегите уничтожать все totems как можно быстрее. Именно на этом отрезке чаще всего и срывается победа, потому что промедление оставляет вас под постоянными атаками phantom Reed Devils.

Ищите цели по minimap — они отмечены яркими оранжевыми точками. Сколько объектов еще осталось, показывает индикатор в верхней части экрана.

Лучшая тактика — не ввязываться в драки с фантомами без необходимости. Просто перемещайтесь от одного totem к другому и ломайте их по очереди.

Для разрушения используйте Turning Slash. Прием уничтожает totem с одного удара, а подготовка анимации делает вас менее уязвимым к сбиванию. Перед выполнением можно ненадолго зажать RB+RT или R1+R2 для зарядки.

У способности есть цена — 10 Spirit за применение. Если до этого вы слишком часто перекатывались, спасаясь от ударов фантомов, запаса может не хватить. Поэтому еда на восстановление Spirit здесь критически важна.

Если phantom Reed Devil все-таки попал по вам, не стойте на месте. Сразу делайте перекат, чтобы вырваться из серии и продолжить движение.

Когда все totems уничтожены, фантомы исчезают. После этого достаточно еще раз ударить Reed Devil, и запустится короткая сцена, за которой начинается настоящая вторая фаза.

Как победить Reed Devil во второй фазе?

Продолжайте играть по тем же правилам, что и раньше, но учитывайте три новых атаки. Основа боя не меняется: парирование, грамотные уклонения и набор stun gauge по-прежнему решают исход схватки.

Самый сбивающий с толку новый прием — энергетические волны. Reed Devil прыгает по арене и выпускает залпы с разных направлений, а перед каждым экран слегка темнеет. Первая волна приходит почти без предупреждения, зато последующие читаются лучше и их уже реально пройти чистым уклонением.

Призывы фантомов во второй фазе не так опасны, если вы все время двигаетесь в сторону. Большого урона они не наносят, поэтому после попадания достаточно перекатиться и восстановить здоровье.

Наиболее смертельная новая атака — неблокируемый длинный draw. Желтое свечение подсказывает, что прием готовится, но уклоняться сразу нельзя. Ждите момент, когда на katana появится красная вспышка и одновременно прозвучит звуковой сигнал. Слишком ранний перекат закончится до самого удара, и атака все равно попадет.

Все остальные действия босса остаются прежними. Серии после телепорта нужно парировать, от Swift Stab лучше уходить назад, от удара с воздуха — перекатываться, а затем пользоваться окнами после заполнения stun gauge, чтобы безопасно наносить урон.

Что дают за победу над Reed Devil?

После победы вы получите Sunset Reed Cloth Gloves. На этом Chapter 3 не заканчивается.

Дальше возвращайтесь в Greymane Camp. Именно там продолжается линия по поиску и возвращению пропавших товарищей.

Меня зовут Дима, более известен как @prepodsteam и это мой официальный сайт.

Оцените автора
ПРЕПОД STEAM