Windrose выходит в Early Access 14 апреля 2026 года, а запуск состоится в 1:00 AM PT. На старте продаются стандартное издание за 30 долларов и Supporter Bundle за 40 долларов с подборкой sea shanties от Seán Dagher. Начальная версия уже включает сюжетную кампанию на 50-70 часов, более 30 островов, naval combat, кооператив до 4 человек, одиночный офлайн-режим, настройку кораблей, Island strongholds и систему найма команды.
Когда запускается Windrose в Early Access?
Windrose становится доступной 14 апреля 2026 года в 1:00 AM PT. Для игроков из Европы и Азии это время заметно удобнее, чем для западного побережья США.
Точную раскладку по регионам разработчики подтвердили во время Triple-I Initiative Showcase 10 апреля 2026 года. Если не хочется ждать ночной запуск в США, можно заранее поставить загрузку в очередь перед сном, чтобы к утру игра уже была готова.
Сколько стоит Windrose в Early Access?
Базовая версия Windrose в период Early Access стоит 30 долларов. За 40 долларов доступен Supporter Bundle, куда входят сама игра и коллекция sea shanties, записанных Seán Dagher.
Для тех, кто пока не готов покупать игру сразу, в Steam уже доступна бесплатная демоверсия. Именно она помогла проекту преодолеть отметку в один миллион добавлений в список желаемого, что для инди-игры в раннем доступе считается очень сильным показателем.
Что входит в Windrose на старте Early Access?
Стартовая сборка Windrose не выглядит урезанной. На запуске в игре уже есть крупная сюжетная кампания, исследование островов, морские сражения, совместный режим и системы развития базы и корабля.
Подтвержденный набор контента на старте включает:
— основную кампанию продолжительностью примерно 50-70 часов
— более 30 островов для исследования
— процедурно генерируемые биомы
— вручную созданные dungeons, разбросанные по миру
— полноценный naval combat с пушками и boarding party
— кооператив на 4 игроков
— полный одиночный офлайн-режим
— кастомизацию кораблей и выбор судов под управление
— Island strongholds, которые можно строить и улучшать
— систему найма команды для экспедиций
Построение мира меняется между прохождениями за счет процедурных биомов, но dungeons остаются вручную собранными. Это означает, что общая карта может отличаться от забега к забегу, тогда как ключевой исследовательский контент сохраняет более стабильное качество.
Стоит ли покупать Windrose в Early Access?
Windrose уже выглядит содержательной покупкой для Early Access. Большой интерес к демоверсии и более миллиона вишлистов показывают, что игра подошла к релизу с очень сильной поддержкой аудитории.
Оценка кампании в 50-70 часов заметно выше того объема, который обычно предлагают проекты на старте раннего доступа. К этому добавляются кооператив до 4 человек, naval combat с пушечными дуэлями и boarding party, настройка кораблей и строительство Island strongholds. При таком наборе цена в 30 долларов выглядит оправданной.
Supporter Bundle за 40 долларов подойдет тем, кто хочет получить sea shanties и дополнительно поддержать разработчиков. Если же есть сомнения, бесплатная демоверсия в Steam позволяет сначала проверить основной игровой цикл, а уже потом решать, стоит ли тратить деньги.
Что изменится после Early Access?
Полноценный релиз 1.0 должен стать существенно крупнее стартовой версии. По плану разработчиков, финальная игра примерно вдвое увеличит текущий масштаб проекта.
К версии 1.0 ожидаются:
— новые биомы сверх тех, что доступны на запуске Early Access
— дополнительные боссы
— больше типов кораблей
— расширенные наборы добычи
— дополнительный сюжетный контент
По оценке Windrose Crew, до выхода 1.0 может пройти еще более двух лет. То есть текущая версия уже предлагает много контента, но за время Early Access игра еще заметно изменится и расширится.





















