Crimson Desert: загадка Duskwood Waterside Ruins решается через доску в духе Go, а не шашек. Сначала нужно убрать Mossback Crab, который занимает нужную клетку среди белых камней, затем взять любой лишний белый камень и поставить его на освободившееся место, чтобы собрать прямую линию из пяти белых. После этого активируется Abyss Cresset и вы получите Abyss Artifact.
Где находится Duskwood Waterside Ruins?
Ищите руины в Duskwood, к западу от Hernand Castle и чуть северо-западнее Kilnden Workshop. Ориентиром служат нижняя часть реки и Duskwood Abyss Nexus, а на карте точка отмечена как Mysterious Energy со знаком вопроса в неоткрытой области.
В Duskwood есть две разные головоломки с древними руинами, и их легко перепутать. Нужное место — это Waterside Ruins у воды. Не идите к Duskwood Hill Ruins дальше в глубине локации, потому что там находится другая задача с высокими столбами.
Как решить головоломку в Duskwood Waterside Ruins?
Поставьте белый камень в правильную пустую ячейку, чтобы получить непрерывный ряд из пяти белых. Главная помеха в том, что один из объектов на доске вовсе не камень.
Осмотрите поле и найдите покрытый мхом «камень», стоящий в промежутке между четырьмя белыми. На самом деле это Mossback Crab, и именно он занимает позицию, которая нужна для завершения линии.
Сдвиньте его, ударьте или прогоните выстрелом. Надежнее всего использовать дальнобойную атаку, потому что ближний удар может случайно сместить соседние белые камни и добавить лишнюю возню с их возвращением на место.
Цельтесь именно в Mossback Crab. Камни вокруг легко сбить, поэтому точный выстрел экономит время и избавляет от повторной раскладки.
Когда краб освободит клетку, поднимите любой белый камень, который не входит в будущий ряд из пяти. Брать элемент из нужной линии нельзя, иначе вы сами сломаете комбинацию, которую пытаетесь собрать.
После этого перенесите выбранный белый камень в пустую ячейку, где только что сидел Mossback Crab. Как только прямая линия из пяти белых будет завершена, игра почти сразу засчитает решение.
Если после поднятия камня ряд не складывается, значит был выбран не тот камень. В таком случае придется снова выставить правильную последовательность.
Что дают за решение Duskwood Waterside Ruins?
После успешного завершения включается Abyss Cresset. Взаимодействие с ним дает Abyss Artifact, который используется для открытия способностей и усиления характеристик Kliff.
Дополнительно Abyss Cresset становится точкой быстрого перемещения. Это избавляет от повторного долгого пути через Duskwood при следующих визитах.
По данным Pearl Abyss, по всему миру Pywel размещено 37 Ancient Ruins puzzles, и каждая связана со своим Abyss Cresset. Прохождение всех таких задач — один из выгодных способов развивать набор навыков Kliff без упора на постоянные бои.
Почему эта головоломка часто сбивает с толку?
Поле выглядит как шашечная доска, из-за чего многие пытаются искать решение по логике шашек. На самом деле схема построена по принципу Go, где важна линия камней, а не прыжки фигур.
Второй источник путаницы — Mossback Crab. Он почти не отличается от обычного камня по размеру и спокойно сидит среди остальных, поэтому игра не подсказывает сразу, что перед вами живое существо, пока вы не приблизитесь или не ударите его.
Самый быстрый способ всегда один и тот же: издалека убрать Mossback Crab, взять белый камень, который не нужен для итоговой линии, и поставить его на освободившееся место. Когда принцип понятен, вся загадка проходится меньше чем за полминуты.





















