Студия Landfall, разработчик игры Peak, запустила издательский проект Evil Landfall для поддержки и финансирования инди-студий, создающих игры с короткими циклами разработки и простыми механиками. Проект был анонсирован в 2024 году и уже инвестировал в несколько игр, включая выходящую в этом году игру How to Fish.
Evil Landfall существует как бизнес-отдел Landfall несколько лет, но недавно получил публичное название и стал активно вкладываться в проекты. Компания предлагает финансирование до 1 миллиона долларов и консультационную поддержку разработчикам, стремящимся создавать небольшие и понятные игры с быстрой реализацией. Ранее Evil Landfall уже инвестировал в игру Voidigo от студии semiwork, известной своим кооперативным хоррором REPO.
Глава Evil Landfall Кирстен-Ли Найду отмечает, что длительная разработка часто приводит к застою и потерям, поэтому компания поддерживает подход быстрого нахождения «ядра» игры и выпуска продукта за короткое время. Это снижает риски и позволяет разработчикам быстрее получать обратную связь от игроков, корректируя проект без больших затрат.
Важно: Evil Landfall не планирует становиться полноценным издателем, как Innersloth или Pocketpair, а сосредоточится на инвестировании и наставничестве. Финансирование предоставляется преимущественно малым студиям, которые делают упор на конкретный игровой опыт и ограниченный объем проекта.
Для игроков это означает появление новых инди-игр с оригинальными идеями и свежими подходами к разработке. Рекомендуется следить за анонсами проектов, поддерживаемых Evil Landfall, чтобы не пропустить интересные релизы в ближайшие годы.





















