- Какие категории ресурсов есть в Subnautica 2?
- Где искать Inorganic Resources и для чего они нужны?
- Какие ресурсы из Flora and Fauna самые важные?
- Что такое Salvage и что из него создается?
- Какие ресурсы сейчас не используются в крафте?
- Как открыть рецепты для новых ресурсов?
- Какие ресурсы стоит добывать в первую очередь?
Subnautica 2 делит материалы на три группы: Inorganic Resources, Flora and Fauna и Salvage. Для старта особенно важны Raw Ore, Fibrous Pulp, Acidic Raion Pouch, Salt, Lucifer Rotsac и Sulfur, потому что именно они чаще всего нужны для снаряжения, выживания и первых построек. Часть ресурсов уже присутствует в текущей версии игры, но пока не используется ни в одном рецепте.
Какие категории ресурсов есть в Subnautica 2?
Ресурсы в игре распределены по трем типам: Inorganic Resources, Flora and Fauna и Salvage. Такое деление сразу подсказывает, где искать нужный материал и чего от него ждать в крафте.
Inorganic Resources — это минералы и руды, которые добываются из окружения. Обычно они встречаются на дне, на стенах пещер и под потолками подводных проходов. Flora and Fauna относятся к органическим материалам, получаемым с растений, живых существ или их выделений. Salvage — это обломки и техногенный мусор, найденный возле wrecks и полей debris.
В текущей сборке есть и несколько предметов, которые уже добавлены в игру, но еще не привязаны ни к одному рецепту.
Где искать Inorganic Resources и для чего они нужны?
Titanium, Copper и Quartz проще всего получать через Raw Ore, потому что один тип залежей дает сразу несколько базовых материалов после обработки в Fabricator. Именно эти ресурсы составляют основу значительной части рецептов снаряжения.
Raw Ore — самый быстрый способ одновременно закрыть потребность в Titanium, Copper и Quartz. После переработки в Fabricator из него получаются Copper, Quartz и Titanium.
Titanium в виде рудных образований выглядит как каменистые структуры на морском дне в неглубоких зонах. Copper обычно встречается на стенах и потолках подводных пещер. Quartz находится внутри крупных оранжевых коралловых образований на дне, и заметить их легче ночью, когда они светятся.
Gold относится к самым полезным неорганическим материалам. Он нужен не только напрямую в рецептах: из него также можно получить Silver, а в сочетании с Sulfur он используется для создания Strong Acid. Поэтому найденные залежи Gold лучше не пропускать и собирать впрок.
Какие ресурсы из Flora and Fauna самые важные?
Fibrous Pulp, Lucifer Rotsac, Medical Gel Sac и Acidic Raion Pouch особенно полезны на раннем этапе. Они закрывают базовые потребности в воде, еде, лечении, батареях и ряде ключевых компонентов для крафта.
Fibrous Pulp — один из самых ценных органических материалов в начале игры. Он идет на Alcohol, Biofuel Block, Fiber, Water и несколько пищевых рецептов, поэтому расходуется постоянно.
Lucifer Rotsac — это оранжевый светящийся организм, который можно заметить на океанском дне. Он служит единственным источником Rubber в текущей версии игры. Чтобы сделать Rubber в Fabricator, нужны 2 Lucifer Rotsac.
Medical Gel Sac напрямую используется в рецептах First Aid и Enhanced First Aid Kit. Если планируются долгие погружения, запас этого ресурса лучше держать под рукой.
Acidic Raion Pouch нужен для Basic Battery и Mild Acid. Оба предмета требуются рано и регулярно, так что этот ресурс тоже быстро становится приоритетным.
Некоторые материалы из этой категории уже существуют в игре, но пока никуда дальше не применяются. В этот список входят Aeroshell Sponge, Cooked Pneuma, Pneuma и Quadrate.
Скорость восстановления ресурсов, связанных с существами, различается. Если вы собираете Lucifer Rotsac или Medical Gel Sac в конкретной зоне, лучше перемещаться между разными участками, а не вычищать одно место полностью, чтобы популяции успевали восстановиться.
Что такое Salvage и что из него создается?
Salvage — самая небольшая категория ресурсов, и сейчас в ней всего три позиции. Практическое применение на данный момент есть в основном у Metal Salvage.
Metal Salvage перерабатывается в Salvaged Titanium через Fabricator. Это запасной источник Titanium на случай, если обычные залежи руды поблизости закончились или попадаются слишком редко.
Axum Resonator и Biobed Capsule уже присутствуют в текущей сборке, но пока не связаны ни с одним рецептом.
Какие ресурсы сейчас не используются в крафте?
Algae Block, Axum Etching Acid, Houndgar, Oxygen Bottle, Sandspear и Shiver Leviathan уже есть в игре, но сейчас не ведут ни к одному рецепту. Это, вероятно, заготовки под контент, который еще не завершен.
Список ресурсов без текущего применения:
Algae Block
Axum Etching Acid
Houndgar
Oxygen Bottle
Sandspear
Shiver Leviathan
Выбрасывать такие предметы не стоит. Subnautica 2 все еще находится в активной разработке, и позже для них могут добавить полноценные рецепты.
Как открыть рецепты для новых ресурсов?
Собрать материал недостаточно — Fabricator не даст использовать его в крафте, пока не открыт соответствующий рецепт. Чаще всего новые blueprint открываются через сканирование объектов в мире.
Приоритетно сканируйте все, что удается подобрать или найти, а не только очевидные инструменты и устройства. Некоторые рецепты открываются через resource nodes или drops с существ, и без Scanner о них можно просто не узнать.
Какие ресурсы стоит добывать в первую очередь?
Raw Ore, Fibrous Pulp, Acidic Raion Pouch, Salt, Lucifer Rotsac и Sulfur выгоднее всего собирать в самом начале. Эти материалы чаще других задействованы в выживании, источниках энергии, инструментах и базовом развитии.
Raw Ore ценен тем, что из одной залежи можно получить Titanium, Copper и Quartz. Fibrous Pulp нужен сразу для воды, еды и важных рецептов снаряжения. Acidic Raion Pouch выступает главным ранним источником компонентов для батарей.
Salt требуется для сохранения еды, а также для Power Cell и Power Storage. Lucifer Rotsac нельзя игнорировать, потому что без него не сделать Rubber, который блокирует часть инструментов. Sulfur нужен для Repair Tool и Advanced Wiring Kit.
Если наладить сбор этих шести материалов с самого начала, дальнейшее выживание и развитие базы пойдут заметно легче.




















