В игре Crimson Desert, которая выйдет на Xbox и других платформах 19 марта, доступны три различных режима производительности на Xbox Series X. Игроки смогут выбрать между целями 30FPS, 40FPS и 60FPS.
На Xbox Series X режимы производительности разбиты на категории: «Сбалансированный» и «Качество». Вот что можно ожидать:
- Разрешение: 1080p, увеличенное до 4K (из 1280p, FSR 3), увеличенное до 4K (из 1440p, FSR 3)
- Целевая производительность: 60FPS с VSync / 60+FPS с VRR, 40FPS с VSync, 30FPS с VSync
- Качество Raytracing: Низкое, Низкое, Высокое
Версия игры для Xbox Series S предложит два режима: «Производительность» и «Качество». В режиме «Производительность» целевая частота кадров составит 40FPS при 720p, в режиме «Качество» — 30FPS при 1080p. Для достижения 40FPS на Xbox Series S потребуется монитор с частотой 120Hz или 240Hz.
Также для ROG Xbox Ally предусмотрены три предустановленных режима производительности, нацеленных на 30FPS, 40FPS и 60FPS благодаря технологиям FSR 3 Super Resolution и Frame Generation. Более доступная версия Xbox Ally имеет только один режим с целевой частотой 40FPS.
Ожидается, что Digital Foundry скоро представит видеообзор консольных версий Crimson Desert и сообщит о любых проблемах перед запуском игры на следующей неделе.
Важно: Для режима «Производительность» на Xbox Series S требуется монитор с частотой 120Hz или 240Hz.
Это означает, что игроки должны выбрать подходящий режим в зависимости от своей консоли и монитора, чтобы получить оптимальный игровой опыт в Crimson Desert.





















