Как пройти To the Night, What is the Night’s в Genshin Impact и получить No Taking Without Permission!

Статьи
Как пройти To the Night, What is the Night's: 3 ключа, огни храма и бой под тайминг.

Genshin Impact: для запуска To the Night, What is the Night’s нужно собрать 3 Courier’s Trial Keystone у Ancestral Temple, решив три головоломки с Relay Balls вокруг центрального телепорта. После этого активируйте переключатель к югу от waypoint, пройдите внутрь храма, выровняйте три набора огней в центре, слева и справа, затем победите Wayob и дослушайте разговор с Legba, чтобы завершить задание и получить No Taking Without Permission!.

Как начать To the Night, What is the Night’s?

Сначала добудьте все 3 Courier’s Trial Keystone возле Ancestral Temple. Каждый ключ лежит в сундуке, который появляется после решения отдельной Relay Balls puzzle вокруг центрального waypoint.

Первая головоломка находится к северу от центральной точки телепорта. Переместитесь туда, вселитесь в Yumkasaurus и его умением возьмите шар через нажатие E. Затем метните шар в сторону платформы, при необходимости зажав E для выбора направления. После успешного попадания появится Exquisite Chest, внутри которого лежит первый Courier’s Trial Keystone.

Второй ключ спрятан в головоломке к западу от waypoint. Здесь важно помнить, что платформа меняет направление после удара.

Сначала подберите шар. Затем атакой Yumkasaurus переключите направление платформы. После этого бросьте шар в платформу и сразу после запуска снова ударьте по ней, чтобы она еще раз сменила направление и открыла путь через ворота. Когда шар пройдет как нужно, появится сундук со вторым Courier’s Trial Keystone.

Третья Relay Balls puzzle расположена к северо-востоку от waypoint. Этот вариант проще двух предыдущих.

Подберите зеленый шар снаружи запертых ворот. Забросьте его в Ball Path Converter, затем быстро вернитесь к закрытой решетке и атакуйте переключатель рядом с ней, чтобы открыть проход. Тогда шар прокатится внутрь к платформе за воротами, а после завершения головоломки вы получите последний Courier’s Trial Keystone.

Что делать после получения трех Courier’s Trial Keystone?

Идите к переключателю к югу от waypoint и активируйте его. Это запустит To the Night, What is the Night’s и приведет к разговору с Legba, после которого нужно двигаться глубже в храм.

Дальше маршрут ведет в область с одной основной загадкой. Нужно зажечь все три набора огней, чтобы стал доступен переключатель, открывающий путь дальше. Наборы расположены в центре зала, слева и справа.

Как решить головоломку с огнями в центре?

Вселитесь в Yumkasaurus и доберитесь до центрального переключателя за Pyroculus. После активации начнется мини-задача с двумя источниками света, которые нужно остановить на одной высоте.

Когда камера отдалится, следите за двумя огнями и дождитесь момента, когда они окажутся на одном уровне. В этот момент остановите механизм. По такому же принципу решаются и остальные световые головоломки в этой зоне.

Как зажечь огни слева в храме?

Перелетите в левую часть зала и взорвите Pyro bomb barrel при помощи Yumkasaurus. Взрыв разрушит ломаемую стену над бочкой и откроет доступ к комнате с переключателем.

Зайдите внутрь и активируйте механизм. Затем выровняйте огни по высоте так же, как в центральной головоломке. Ориентироваться удобно по цвету: когда уровни совпадут, свет сменится с желтого на красно-оранжевый.

Как открыть дверь и решить головоломку с огнями справа?

Поднимитесь в правую часть комнаты и найдите на втором этаже запертую дверь. Открывается она не с этой стороны, поэтому сначала нужно спуститься ниже и пройти по дорожке со ступенями на противоположную сторону двери.

Там находятся сразу два механизма: один открывает дверь, второй запускает головоломку с огнями. Активируйте оба устройства и выставьте световые отметки на одной высоте, как в предыдущих секциях.

Как завершить To the Night, What is the Night’s?

Вернитесь к переключателю у входа после активации всех трех наборов огней. Он понизит уровень воды, и проход вглубь руин станет доступен.

Дальше остается спуститься ниже, победить Dendro-версию Wayob и продолжить диалог. После завершения разговора задание закончится, а в награду откроется достижение No Taking Without Permission!.

Меня зовут Дима, более известен как @prepodsteam и это мой официальный сайт.

Оцените автора
ПРЕПОД STEAM