Как работает розыск в Starfield: bounty, тюрьма, терминалы и блокировка fast travel

Статьи
Bounty в Starfield: розыск блокирует fast travel, а терминал штрафов работает только вне фракции.

Starfield и система штрафов за преступления: за кражи на виду, карманные кражи и провоз контрабанды вроде Aurora игра начисляет bounty для конкретного региона, после чего охрана начинает преследование и блокирует fast travel. Снять bounty можно через bounty kiosk (но только вне территории фракции, которая объявила розыск), заплатить штраф при задержании, отсидеть в тюрьме с потерей части XP или попытаться отбиться. Первый арест United Colonies дополнительно запускает Deep Cover.

Как работает bounty в Starfield?

Bounty начисляется, когда вас замечают за кражей или другой незаконной активностью, и привязывается к конкретной области и фракции. Сумма растет ступенчато при повторных нарушениях в том же месте. Контрабанда тоже может стать причиной розыска.

Если свидетели увидели, как вы воруете или обчищаете карманы, игра добавляет bounty для этого региона. Пример из практики: на Neon одно зафиксированное воровство давало 500 credits, а повторная поимка добавляла еще 500 credits сверху, и так далее.

Отдельно учитывается провоз запрещенных предметов — например, Aurora. За такую контрабанду также прилетает bounty.

Когда bounty активен, местная охрана начинает вас искать и пытаться остановить. Пока за вами гонятся guards, fast travel недоступен. Дальше обычно остается несколько вариантов: оплатить штраф, согласиться на тюрьму или вступить в бой и прорываться.

Также встречается странное поведение ИИ охраны: при серии карманных краж на планетах может появляться много guards, которые идут следом, но не запускают диалог ареста, пока вы сами с ними не заговорите.

Как оплатить bounty без разговора с охраной?

Оплата через bounty kiosk снимает bounty без прямого контакта с guards, но работает не всегда. Сбросить розыск получается только если вы находитесь вне пространства фракции, которая объявила bounty. При оплате через терминал сумма обычно выходит дороже, чем номинал штрафа.

Bounty kiosk позволяет закрыть вопрос тихо, без задержания. Ограничение ключевое: терминал откажет, если вы пытаетесь оплатить bounty на территории той же фракции, которая вас разыскивает.

Пример: при bounty у Freestar Collective терминал, стоящий в зоне Freestar Collective, не даст погасить долг. Придется улететь в другое пространство и искать kiosk там.

У терминала есть наценка. В тесте погашение 500 credits обошлось в 550 credits, то есть чуть дороже прямой оплаты штрафа при задержании.

Где находятся bounty kiosk?

Bounty kiosk чаще всего стоит в барах, но иногда встречается и в небольших поселениях и аванпостах, включая HopeTown. Перед grav jump проверяйте правило по фракциям: терминал должен быть вне юрисдикции фракции, которая выставила bounty.

Проверенные точки в крупных хабах:
— Akila City (Freestar Collective): Hitching Post Bar
— Neon (Freestar Collective): Astral Lounge
— New Atlantis (United Colonies): Viewport Bar
— Cydonia (United Colonies): Broken Spear Bar

Что происходит, если guards поймали вас в Starfield?

Оплата штрафа при задержании закрывает bounty на месте, но вы лишаетесь украденных вещей. На Neon дополнительно доступен вариант bribe, который позволяет сохранить добычу, хотя стоит дорого. Альтернатива — jail time, где конфискуют украденное и снимают часть XP; еще можно начать бой, но в охраняемых городах это обычно невыгодно.

Самый простой исход при поимке — согласиться заплатить fine в размере текущего bounty и отдать stolen goods. После этого проблему с розыском закрывают стандартным способом.

На Neon есть отдельная опция bribe: можно откупиться у guards, и размер взятки растет вместе с bounty. Стартовая цена такого откупа — 3,000 credits. Важная разница: при bribe украденные предметы остаются при вас, но на многих других планетах такая возможность не встречается.

Даже если вы платите (и штраф, и взятку), персонажа все равно телепортирует в тюрьму, просто после прибытия вас сразу отпускают.

Вариант с jail time работает иначе: stolen goods забирают, а вдобавок вы теряете часть XP. При bounty 500 credits срок составлял пять дней и списывалось 500 XP. При bounty 1,000 credits срок увеличивался до семи дней, а потери составляли 900 XP — чем выше bounty, тем больше и дней, и списаний. XP не уходит в минус, и уровни при этом не отнимаются.

Остается и силовой путь — начать драку с охраной. В местах вроде Neon или New Atlantis это обычно плохая идея из-за большого количества security, с которым придется столкнуться.

Меня зовут Дима, более известен как @prepodsteam и это мой официальный сайт.

Оцените автора
ПРЕПОД STEAM