Starfield и настройка оружия корабля в Ship Builder сводятся к тому, чтобы привязать установленные пушки к группам стрельбы W0, W1 и W2 через Flight Check, иначе появятся ошибки “unassigned weapons” или “missing weapon assignment”. Если всплывает “maximum weapon count”, значит на корабле стоит больше трех типов вооружения, и один тип придется убрать. Проверить успех легко — статус станет “nominal”.
Что такое weapon assignments и weapon groups в Starfield?
Weapon assignments в Starfield — это привязка оружия корабля к кнопкам, которые его запускают, а weapon groups — сами группы этой привязки. Чаще всего о них напоминает Flight Check в Ship Builder, когда сборка не проходит проверку.
Ограничения у вооружения такие:
— Корабль вообще может быть без оружия.
— Как только оружие добавлено, оно должно быть назначено в одну из групп.
— Нельзя бесконечно наращивать разнообразие: разрешено максимум три типа оружия (например, лазеры, пушки, ракетницы).
— Тип считается по названию оружия, поэтому два лазера разных моделей идут как два разных типа.
— Экземпляров одного и того же типа можно ставить сколько влезет по месту, но типов все равно должно быть не больше трех.
Как исправить ошибки unassigned weapons, missing weapon assignment и maximum weapon count?
Откройте Flight Check в Ship Builder, перейдите на вкладку Weapons и назначьте каждому типу оружия свою группу W0, W1 или W2. Если показана “maximum weapon count”, удалите минимум один тип оружия, чтобы типов осталось не больше трех.
Порядок действий для “unassigned weapons” и “missing weapon assignment”:
— В Ship Builder после добавления или удаления оружия откройте меню Flight Check.
— Переключитесь на вкладку Weapons.
— Найдите три строки групп оружия: W0, W1 и W2.
— На консолях эти группы соответствуют: left trigger, right trigger и Y button.
— Каждая группа открывается списком, где показаны типы оружия, установленные на корабле.
— Назначьте столько групп, сколько у вас типов оружия: выберите нужную строку и подтвердите назначение через A button (on Xbox).
Как понять, что все сделано правильно:
— После успешного назначения рядом появится синий индикатор со статусом “nominal”.
Что делать с “maximum weapon count”:
— Эта ошибка означает, что на корабле установлено больше трех типов вооружения.
— Удалите как минимум один тип оружия, чтобы осталось максимум три типа, затем снова проверьте Flight Check.





















