- Почему в Dave the Diver так легко добавлять новых персонажей и коллаборации?
- Какие крупные кроссоверы уже были в Dave the Diver и что в них происходило?
- Как состоялась коллаборация Dave the Diver с Dredge и почему письмо сначала проигнорировали?
- В каких еще играх появлялись персонажи Dave the Diver и кого чаще всего просят добавить?
- Что добавит DLC Dave the Diver: In the Jungle и когда оно выходит?
Dave the Diver делает ставку на кроссоверы: Jaeho Hwang (CEO Mintrocket и директор игры) регулярно договаривается о новых гостевых персонажах и сценариях, потому что Blue Hole и Bancho Sushi позволяют органично “впускать” кого угодно. Уже выходили наборы с Godzilla и Yakuza, а 18 июня стартует DLC Dave the Diver: In the Jungle примерно на 10 часов, где появятся деревни в джунглях и отсылки к другим играм.
Почему в Dave the Diver так легко добавлять новых персонажей и коллаборации?
Открытое океанское пространство Blue Hole и доступный для всех Bancho Sushi дают логичную сцену для неожиданных гостей и событий. Поэтому появление сторонних героев не выглядит чужеродно, даже если они приходят “внезапно”.
Hwang сравнивает подход с Fortnite, но подчеркивает другой приоритет — важнее, чтобы приглашенные персонажи не просто мелькнули, а реально поучаствовали в истории и активностях. Из-за этой ставки на сюжет сложнее звать IP из слишком далеких сеттингов вроде средневековья или научной фантастики. В качестве идеи на будущее он допускает вариант с временным порталом, чтобы аккуратно объяснять такие визиты.
Какие крупные кроссоверы уже были в Dave the Diver и что в них происходило?
Godzilla и Yakuza получили не камео, а полноценные роли внутри мира Dave the Diver. Оба появления встроены в знакомые места и занятия, а не вынесены в отдельную “витрину”.
Факты по уже вышедшим дополнениям:
— Godzilla: по сюжету он отступает, чтобы восстановиться в Blue Hole — той самой зоне, где Dave ловит рыбу, сражается с гигантскими монстрами и общается с русалками.
— Yakuza: Ichiban Kasuga приходит в Bancho Sushi и вместе с Dave выступает против сомнительной экологической организации Sea Blue.
Отдельно отмечается, что ради этих договоренностей Hwang ездил в Японию и лично обсуждал условия, чтобы привести в игру свои любимые франшизы.
Как состоялась коллаборация Dave the Diver с Dredge и почему письмо сначала проигнорировали?
Кроссовер с Dredge стал для Hwang самым любимым среди всех. Он хотел сотрудничества и видел, что игроки тоже активно этого просят.
Попытка связаться началась с письма по электронной почте, но ответа не было. Тогда Hwang зашел в Discord Dredge и написал прямо в community-канал. Позже выяснилось, что команда Dredge приняла первое письмо за фейк, поэтому и не реагировала.
В каких еще играх появлялись персонажи Dave the Diver и кого чаще всего просят добавить?
Dave и его команда уже появлялись в других проектах, а также запланировано появление в Fortnite. Среди упомянутых игр, где их можно было увидеть: Balatro, Human Fall Flat и Real VR Fishing.
Hwang объясняет спрос на коллаборации тем, что персонажи кажутся людям близкими и понятными. Когда партнеры и фанаты предлагают совместные проекты, кроме самого Dave часто называют:
— Bancho
— Cobra
— Momo
К чужому визуальному стилю разработчик относится спокойно: он заранее “за” то, чтобы другие команды меняли внешний вид Dave под атмосферу своей игры. Также отмечается, что мерч вроде футболок по персонажам они делают сами.
Что добавит DLC Dave the Diver: In the Jungle и когда оно выходит?
DLC Dave the Diver: In the Jungle выходит 18 июня и, по оценке разработчиков, содержит около 10 часов контента. Вместо океана герои отправятся в цепочку деревень в джунглях, где будут спрятаны многочисленные отсылки к другим играм.
Устроено это через квесты: сторонние персонажи появляются как часть задания и навещают конкретную деревню. При этом жители деревень “разыгрывают”, будто эти IP существуют в их мире по-настоящему: они обсуждают игры в духе “я люблю эту игру” или “я играл в это”, а затем используют контент или предметы из этих игр.
Hwang прямо говорит, что после In the Jungle стоит ждать новых коллабораций. Изначально после релиза хотели делать большой сюжетный DLC прежде всего про собственных героев, но кроссоверные дополнения оказались слишком веселыми, поэтому их продолжали выпускать. Основные силы весь прошлый год ушли на In the Jungle, и работа почти завершена.





















