Starfield квест Into the Unknown проходит через The Eye, сбор двух artifacts на двух случайно выбранных планетах (у нас это Piazzi IV-C и Piazzi I), возвращение в Lodge, затем полет на Procyon III к Scanner Anomaly Site, поиск Temple Eta по искажениям сканера и прохождение головоломки с кольцами в невесомости ради силы Anti-Gravity Field. Если искажения не отслеживаются или маркер храма не появляется, помогает возврат на орбиту, ожидание и перезапуск, а также повторная посадка строго в Scanner Anomaly Site.
Как исправить баги в Into the Unknown?
Проблемы чаще всего сводятся к двум ситуациям — квест не появляется в меню или сканер не дает вывести на Temple Eta. Рабочие действия одинаковые по смыслу: либо временно обходить квест через консоль, либо перезагружать состояние локации через орбиту и повторную посадку в правильной точке.
Детали по каждому случаю:
1) Into the Unknown не появился в списке заданий
— На ПК единственный найденный выход — пропустить этот этап через консольные команды.
— На Xbox консоли нет, поэтому такой обход недоступен. Если поставить игру на ПК рядом нельзя, остается ждать патч.
2) Не получается “вести” сканер до аномалии и храма
— Вернитесь на orbit.
— Промотайте время через ожидание.
— Закройте игру и запустите заново.
— Садитесь на планету повторно, выбирая именно Scanner Anomaly Site. При посадке в любое другое место temple может не появиться на карте, и отследить его не выйдет.
— Вариант с пропуском через консоль тоже срабатывает, но лучше не делать этого до исправления — задание критично для сюжета, особенно ближе к финалу.
Как найти artifacts в Into the Unknown и где искать Andreja?
Начните с визита на The Eye в системе Alpha Centauri, поговорите с Vladimir и получите две наводки на artifacts на двух планетах. Andreja окажется на одной из них, но заранее угадать, на какой именно, нельзя — все равно придется слетать на обе точки.
Порядок действий:
1) Встреча с Vladimir на The Eye
— Откройте карту системы Alpha Centauri.
— Рядом с New Atlantis найдите станцию The Eye, прилетите и состыкуйтесь.
— Внутри пройдите по коридору до Vladimir.
— Он выдаст две цели для artifacts. Планеты выбираются случайно из пула, поэтому названия у вас могут отличаться (в одном прохождении это были Piazzi IV-C и Piazzi I).
— Также появится задача разыскать Andreja, которая давно не выходила на связь. Какая из двух планет “ее”, игра заранее не сообщает.
2) Первая планета с artifact (пример — Piazzi IV-C)
— Летите в нужную систему (пример — Piazzi) и садитесь там, куда указывает маркер задания.
— Двигайтесь по waypoint к ближайшей “подземельной” зоне. Внутри этой части квест становится фиксированным, не процедурным.
— Продвигайтесь по пещере к залежам caelumite.
— Достаньте Cutter, срежьте породу вокруг минералов и освободите artifact.
— После взаимодействия с artifact сработает видение, затем возвращайтесь к кораблю.
3) Вторая планета с artifact и поиск Andreja (пример — Piazzi I)
— Садитесь в точке, которую задает миссия, и идите к отмеченной пещере, где процедурность для этого задания заканчивается.
— В “deep cave” сразу станет понятно, присутствует ли здесь Andreja: вы увидите, как она убивает человека в ближнем бою.
— После короткого разговора Andreja присоединится и поможет идти дальше.
— Пробивайтесь через deep mine, устраняя Spacers.
— Внутри большой каверны будет перестрелка на дистанции, поэтому дальнобойное оружие сильно упрощает момент.
— В каверне спускайтесь вниз: можно по лестнице, либо прыгнуть, если есть Boost Pack Training, и погасить скорость перед приземлением.
— Внизу следуйте waypoint к artifact в стене, освободите его привычным способом и выбирайтесь обратно.
4) Что делать после двух artifacts
— Вернитесь в Lodge на New Atlantis.
— Установите artifacts на стол.
— Поговорите с Matteo. В диалоге он спросит, что вам ближе — dreams или science.
— Выбор science дает репутацию у Sarah, Andreja и некоторых других участников Constellation (зависит от того, кто рядом).
— Выбор dreams повышает репутацию у Matteo.
— Отказ от выбора не дает репутации никому.
Как выполнить шаг “follow distortions on the scanner” на Procyon III?
Летите к Vladimir на The Eye, затем отправляйтесь на Procyon III и высаживайтесь строго в Scanner Anomaly Site. Дальше ориентируйтесь по легким искажениям по краям интерфейса сканера, пока не появится waypoint, ведущий к Temple Eta.
Пошагово:
1) Поговорите с Vladimir на The Eye
— Снова прилетите на The Eye и обсудите новую зацепку.
— Vladimir отправит вас проверять аномалию на Procyon III.
2) Найдите Temple Eta по “статике” сканера
— Садитесь на Procyon III именно в точке Scanner Anomaly Site.
— Включите scanner и медленно осматривайтесь. Искажения выглядят как небольшие “срывы” по краям UI и могут быть почти незаметны, особенно на снежной поверхности.
— Идите в сторону, где искажения проявляются сильнее. Если круг сканера долго остается без изменений, смените направление и снова проверьте края интерфейса.
— Продолжайте, пока игра не поставит waypoint. Он приведет к Temple Eta.
— У входа найдите одну из двух дверей. Верный ориентир — светящиеся каменные столбы, которые уходят в пол и открывают проход.
— Зайдите внутрь, когда дверь станет доступна.
Если сканер “не ведет”:
— Вернитесь на orbit, промотайте время ожиданием, перезапустите игру и высадитесь заново.
— Проверьте, что выбрана посадка именно в Scanner Anomaly Site, иначе temple может не появиться на карте.
Как пройти Temple Eta и получить Anti-Gravity Field?
Внутри Temple Eta начинается зона с нулевой гравитацией и кольцами, а прогресс идет через последовательный сбор светящихся шаров. После остановки колец нужно залететь внутрь конструкции — тогда запустится сцена получения Anti-Gravity Field.
Как работает головоломка с кольцами:
— В помещении с вращающимися кольцами найдите слабосветящийся шар света.
— Подлетите прямо в шар. Правильное попадание заметно по тому, что музыка усиливается, а кольца начинают активнее крутиться.
— Быстро найдите следующий шар и снова пролетите сквозь него.
— Повторяйте до срабатывания. Иногда шаров требуется больше, чем в других подобных эпизодах.
— Когда кольца остановятся, залетайте внутрь кольцевой конструкции.
Результат:
— После сцены вы получите первую силу — Anti-Gravity Field.
— Способность поднимает врагов в области перед вами, заставляя их зависнуть и перестать двигаться, из-за чего их проще добивать.
Что делать после получения Anti-Gravity Field и как завершить Into the Unknown?
Возвращайтесь в Lodge и покажите Anti-Gravity Field перед Vladimir, затем завершите разговоры с Constellation. После финального диалога квест закрывается, а в журнал добавляется “Power from Beyond” для Constellation.
Детали завершения:
— Садитесь в корабль и летите обратно в Lodge.
— В разговоре Vladimir попросит продемонстрировать новую способность — активируйте Anti-Gravity Field перед ним (управление игра подскажет, на геймпаде это обе кнопки на “плечах”).
— Договорите с Vladimir и остальными участниками Constellation о случившемся, чтобы закрыть задание.
— После завершения откроется фракционный квест Constellation “Power from Beyond”, который отправляет на процедурно сгенерированную планету за следующей силой.
— Дальнейшая доступная главная миссия зависит от того, какие из трех заданий вы уже закрыли: после первого выполненного можно заняться исследованием или переключиться на The Empty Nest и Back to Vectera, а если Into the Unknown был последним из этой тройки, откроется All That Money Can Buy.





















