Unity в Starfield: путь от Sanctum Universum до встречи с Охотником

Статьи
Starfield миссия Unity проходится через разговоры с Matteo и Keeper Aquilus в Sanctum Universum, затем через поездку в The Well к House of Enlightenment и Va'Ruun prisoner Mir’za. После этого нужно слетать на Indum II в Pilgrim’s Rest, прочитать Pilgrim’s Writing 1, открыть комнату через терминал с ответами Pilgrim’s Computer, взять Pilgrim’s Final Writing и отправиться на Hyla II за Scorpion’s Sting. Финал - Unity light puzzle и прыжок к Oborum Prime, где в орбите появится корабль The Hunter. Как начать Unity и попасть в Sanctum Universum вместе с Matteo? Поговорите с Matteo после событий задания High Price to Pay и идите с ним к точке на карте от Lodge. На месте вы встретите Keeper Aquilus, который пригласит внутрь Sanctum Universum. Выйдите из Lodge и дойдите до отмеченного места, где Matteo стоит рядом с прихожанами. Заговорите с Keeper Aquilus и расспросите про Unity - Matteo попросит немного приватности, после чего Keeper Aquilus откроет вам доступ в церковь. Внутри пройдите в его кабинет и обсудите происходящее - в конце разговора он направит к House of Enlightenment и к Va'Ruun prisoner. Где найти House of Enlightenment и Va'Ruun prisoner Mir’za? Обе цели находятся через Spaceport и спуск в The Well, после чего…

Starfield миссия Unity проходится через разговоры с Matteo и Keeper Aquilus в Sanctum Universum, затем через поездку в The Well к House of Enlightenment и Va’Ruun prisoner Mir’za. После этого нужно слетать на Indum II в Pilgrim’s Rest, прочитать Pilgrim’s Writing 1, открыть комнату через терминал с ответами Pilgrim’s Computer, взять Pilgrim’s Final Writing и отправиться на Hyla II за Scorpion’s Sting. Финал — Unity light puzzle и прыжок к Oborum Prime, где в орбите появится корабль The Hunter.

Как начать Unity и попасть в Sanctum Universum вместе с Matteo?

Поговорите с Matteo после событий задания High Price to Pay и идите с ним к точке на карте от Lodge. На месте вы встретите Keeper Aquilus, который пригласит внутрь Sanctum Universum.

Выйдите из Lodge и дойдите до отмеченного места, где Matteo стоит рядом с прихожанами. Заговорите с Keeper Aquilus и расспросите про Unity — Matteo попросит немного приватности, после чего Keeper Aquilus откроет вам доступ в церковь. Внутри пройдите в его кабинет и обсудите происходящее — в конце разговора он направит к House of Enlightenment и к Va’Ruun prisoner.

Где найти House of Enlightenment и Va’Ruun prisoner Mir’za?

Обе цели находятся через Spaceport и спуск в The Well, после чего нужно зайти в House of Enlightenment, а затем перейти в UC Security Office. Без посещения обеих точек продолжить задание не получится.

Сначала вернитесь на поезде в зону Spaceport. По маркеру найдите лифт и спуститесь в The Well, затем дойдите до здания House of Enlightenment. Внутри поговорите с Singh тем же образом, как до этого общались с Keeper Aquilus, и выслушайте его версию притчи.

Дальше выйдите наружу и перейдите через улицу к UC Security Office. Пройдите вглубь к камерам и найдите Mir’za — разговор о вашей загадке завершится направлением обратно к Keeper Aquilus.

Что сделать после разговоров с Singh и Mir’za?

Вернитесь к Keeper Aquilus в Sanctum Universum и перескажите все, что удалось выяснить. После этого откроется следующая часть маршрута — полет за доказательствами.

Выйдите из UC Security Office и доберитесь обратно к Lodge или сразу к Sanctum Universum (подойдет трамвай или быстрое перемещение, если оно доступно). В кабинете Keeper Aquilus завершите диалог и получите новую цель, связанную с вылетом на Indum II.

Куда лететь по Unity после разговора с Keeper Aquilus?

Нужная планета — Indum II, а посадка — в зоне Pilgrim’s Rest. На месте придется обследовать заброшенный аванпост и добраться до небольшой постройки.

Откройте карту и проложите курс на Indum II. Выберите посадочную точку Pilgrim’s Rest landing zone, приземлитесь и идите по маркеру к маленькому домику. Когда подойдете к двери, цель обновится на Search for clues on Unity.

Где лежит Pilgrim’s Writing 1 и как открыть запертую комнату через терминал?

Pilgrim’s Writing 1 находится снаружи домика на ящиках рядом с дверью, а запертую комнату открывает терминал внутри через пункт unlock personal room. Доступ выдадут только после правильных ответов на вопросы в нужном порядке.

Сначала осмотрите улицу у входа: на коробках возле двери снаружи лежит книга Pilgrim’s Writing 1 — прочитайте ее.

Затем зайдите внутрь и откройте computer. Выберите unlock personal room — появятся вопросы безопасности. Вводите ответы строго по порядку:

  1. What is the Unity?
  2. People are necessary. But people are madness.
  3. Myself
  4. In stopping. In embracing compassion.

После этого дверь откроется, и вы сможете забрать вещи Pilgrim.

Внутри комнаты возьмите книгу Pilgrim’s Final Writing со стола — она даст координаты следующей точки, Hyla II.

Как добраться до Hyla II и найти Scorpion’s Sting?

Перелетите в систему Hyla и сядьте на Hyla II в Ancient Ruins, затем доберитесь до маркера и отыщите Scorpion’s Sting у ядовитого озера. На острове рядом держатся Hunting Ikuradons, и драка с ними быстро становится опасной.

Вернитесь на корабль и прыгайте к Hyla II. Если дальность не позволяет, придется делать переходы через цепочку соседних систем, пока не доберетесь до Hyla.

Подлетая к Hyla II, аккуратнее выходите на посадку — в орбите есть астероиды. Приземлитесь в точке Ancient Ruins и двигайтесь к маркеру.

Scorpion’s Sting находится на островке посреди poison lake. Перебраться можно двумя способами: использовать jet boost и перепрыгнуть, либо проплыть через озеро, получить урон и отхилиться уже на берегу.

На острове встречаются Hunting Ikuradons. Они наносят много урона, если ввязаться в бой, но при этом не агрятся, если их не провоцировать — не стреляйте, и они не нападут.

Что делать, если сканер не ведет к цели или temple не появляется на карте?

Вернитесь на orbit и пропустите время через ожидание, а при необходимости перезапустите игру. При повторной посадке выбирайте именно Scanner Anomaly Site, иначе temple может не появиться на карте.

Проблема иногда проявляется так, что персонаж не может нормально следовать отметкам сканера. В этом случае помогает ожидание на орбите с пропуском времени, а также полный перезапуск игры.

Когда снова будете садиться на планету, проверьте название точки посадки: нужен Scanner Anomaly Site. Если сесть в другое место, temple может не отобразиться на карте, и отыскать его не получится.

Как решить Unity light puzzle на финальном этапе?

Управляйте светом через Glyph, который работает как d-pad, и перемещайте луч по звездам узора на земле, пока одна из точек не активируется. После засветки нужной точки выдадут координаты для следующего прыжка.

Дойдите до площадки, где виден рисунок, похожий на созвездие, и световой луч. Glyph тут не является одной кнопкой — он реагирует на направления, как крестовина.

Сдвигайте свет по точкам на схеме созвездия. Управление ощущается дерганым, поэтому может понадобиться время, чтобы точно попасть. В какой-то момент одна из звезд загорится — в моем случае это была точка прямо к south от исходного положения света. Как только звезда активируется, игра даст координаты, и можно уходить с планеты.

Куда прыгать после пазла и как заканчивается Unity?

Сделайте прыжок к последней звезде Scorpius Constellation — Oborum Prime. После выхода из прыжка в орбите будет корабль The Hunter, и Unity завершится, открыв основную миссию In Their Footsteps.

Вернитесь на корабль, откройте карту и выберите Oborum Prime как конечную точку в Scorpius Constellation. После прибытия обратите внимание на орбиту — там будет ждать The Hunter, и квест закроется. Далее по сюжету начинается In Their Footsteps.

Оцените статью
ПРЕПОД STEAM