Arc Raiders прошла трансформацию жанра и стала успешным PvPvE-шутером 2025 года

Новости
На конференции GDC 2026 продюсер Arc Raiders Чао Брага рассказал, что после двух провалов команда Embark полностью изменила концепцию игры, что привело к её успеху в 2025 году.

На конференции GDC 2026 продюсер игры Arc Raiders Чао Брага рассказал, как неудачи повлияли на развитие проекта. Изначально игра была кооперативным шутером, но после двух провалов команда Embark полностью изменила концепцию, что привело к успеху в 2025 году.

Arc Raiders прошла значительный путь трансформации: игра сместилась в жанр экстракшена с элементами PvPvE, что сделало её одним из самых заметных многопользовательских проектов 2025 года, несмотря на конкуренцию с Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7. В своей презентации Чао Брага использовал цитату бывшего профессионального игрока в Counter-Strike: Global Offensive Майкла «Shroud» Гжезиека, чтобы подчеркнуть сложность разработки и необходимость адаптации после неудач.

Shroud активно поддерживал Arc Raiders, продвигая проект на The Game Awards, где игра получила номинацию на лучшую многопользовательскую игру. По словам Браги, успех проекта стал возможен благодаря смелому решению переписать игру после почти полного её отмены. Это позволило Embark создать продукт, который соответствует текущим запросам игровой аудитории.

Важно: За три года разработки команда регулярно спорила о жанровом направлении игры, обсуждая варианты от королевской битвы до кооперативного приключения в стиле Shadow of the Colossus и Soul-like. Итоговый выбор концепции оказал решающее влияние на успех Arc Raiders.

Для игроков это означает, что Arc Raiders представляет собой уникальный многопользовательский опыт с элементами PvPvE, который прошёл через серьёзные изменения и улучшения. Рекомендуется следить за обновлениями и оценивать новые игровые механики, которые сформировались после перезапуска проекта.

Оцените статью
ПРЕПОД STEAM