Crystal Sphere в Slay the Spire 2: почему Uncover Future почти всегда лучше Debt

Статьи
Crystal Sphere в Slay the Spire 2 - что выбрать между Uncover Future и Debt под риском убытков

Slay the Spire 2 в событии Crystal Sphere ставит перед выбором между Uncover Future за 79 Gold и Payment Plan с картой-проклятием Debt. В большинстве забегов выгоднее сразу заплатить Gold, а затем осторожно открывать плитки через Small Divination и Big Divination, потому что Debt засоряет колоду и постепенно отнимает деньги. Наградами из шара могут стать Gold, карты и, предположительно, relics, но вредные находки тоже встречаются и применяются сразу после открытия.

Какой вариант выбрать в событии Crystal Sphere?

Uncover Future обычно считается лучшим решением. Payment Plan имеет смысл только в редких случаях, когда колода умеет быстро убирать проклятия через Exhaust или когда 79 Gold на этом этапе просто нет.

Crystal Sphere не позволяет отказаться и уйти без последствий, поэтому выбирать все равно придется. Главная разница между вариантами заключается в том, платите ли вы сразу Gold или добавляете в колоду Debt ради дополнительных попыток гадания.

Uncover Future за 79 Gold подходит большинству прохождений, потому что сохраняет колоду чистой. Для Slay the Spire 2 это особенно важно: любая бесполезная карта снижает стабильность руки, а в случае с Debt проблема не ограничивается только лишним добором.

Payment Plan с Debt можно рассматривать в двух ситуациях:
— колода построена вокруг Exhaust и способна быстро избавиться от проклятия
— 79 Gold сейчас недоступны, а получить больше попыток в событии все же хочется

Маршрут на карте тоже влияет на решение. Если Merchant впереди появится не скоро, избавиться от Debt быстро не получится, и его реальная цена становится еще выше.

Почему Debt считается опасным проклятием?

Debt ничего полезного не делает и не разыгрывается. Каждый раз, когда карта попадает в руку, в конце этого хода вы теряете 10 Gold.

Именно в этом кроется основная проблема. Если Debt вытянется шесть раз, потери уже превысят 79 Gold, которые требуются для Uncover Future. При этом удалить проклятие у Merchant стоит 75 Gold, так что итоговый финансовый урон легко становится заметно выше стартовой платы за безопасный вариант.

Особенно плохо Debt сочетается с колодами, которые много добирают или быстро прокручиваются. В такой сборке штраф может срабатывать снова и снова в рамках одного боя, из-за чего Payment Plan быстро перестает выглядеть выгодной сделкой.

Дополнительные три попытки гадания у Payment Plan звучат заманчиво, но на практике это редко перекрывает минусы. Без возможности надежно нейтрализовать проклятие такой выбор чаще оказывается убытком.

Как работает гадание в Crystal Sphere?

После оплаты или выбора Payment Plan начинается мини-игра с кристальным шаром, заполненным скрытыми плитками. Под ними спрятаны artefacts, связанные с наградами события, и ваша задача — открывать эти клетки за ограниченное число попыток divination.

Среди скрытых находок могут быть Gold, карты и, возможно, relics. Каждое использование гадания открывает часть поля, постепенно показывая, что именно лежит в шаре. От того, какие зоны вы вскрываете и в каком порядке, зависит итоговый набор наград и риск наткнуться на плохой результат.

После завершения сеанса появляется экран наград со всем, что удалось открыть. По аналогии с послебоевым окном лута, ненужные награды можно пропустить.

Чем отличаются Small Divination и Big Divination?

Small Divination открывает небольшую область, а Big Divination захватывает более крупный участок. Оба действия тратят по одной попытке, поэтому их можно комбинировать как угодно.

Разница между ними не только в размере зоны. Big Divination позволяет быстрее вскрыть больше плиток и увеличивает шанс добраться до ценных artefacts, но одновременно повышает риск наткнуться на вредную находку. Если негативный artefact открыт, он выдается автоматически, отказаться нельзя.

Small Divination дает больше точности. Когда уже понятно, что в определенной части поля скрыт плохой объект, маленькое гадание помогает обходить опасный участок аккуратнее.

Именно поэтому выбор между двумя типами divination зависит от ситуации на поле. Большой радиус хорош для агрессивного поиска наград, маленький — для более осторожной навигации между известными угрозами.

Можно ли перезагрузить Crystal Sphere и изменить раскладку?

Да, событие позволяет это сделать. Если во время divination открылся вредный artefact, можно сразу сохранить игру, выйти и затем загрузиться снова.

После возвращения в событие раскладка плиток сбрасывается. При этом у вас уже остается понимание, где находился негативный предмет в предыдущей попытке, и это можно использовать, чтобы обойти опасную зону.

Такой способ полностью опционален. Игра его не блокирует, поэтому использовать перезагрузку для защиты забега от неудачного открытия можно без каких-либо внутренних ограничений со стороны механики.

Какие награды можно получить в Crystal Sphere?

Чаще всего в шаре попадается Gold. Также среди находок встречаются карты, включая редкие варианты, а relics считаются возможной наградой, хотя эта часть еще подтверждается сообществом не до конца.

Gold появляется регулярно, и в ряде случаев суммарная добыча перекрывает входную цену в 79 Gold. Из-за этого событие нередко оказывается выгодным по деньгам, если обойтись без серьезных штрафов и не набрать опасных находок.

Карточные награды тоже входят в пул. Подтверждено, что можно получить даже карты gold-tier. Что касается relics, сведения о них пока остаются предварительными: положительные и отрицательные relic artefacts, вероятно, скрываются в сетке, но этот список еще продолжают проверять в раннем доступе игры.

Пул наград для Crystal Sphere все еще собирается игроками, потому что Slay the Spire 2 находится в early access. Поэтому данные о выпадении relics лучше воспринимать как неокончательные, пока не появится больше подтвержденных забегов.

На что смотреть перед входом в Crystal Sphere?

Тип колоды, запас Gold и ближайший маршрут по карте определяют, насколько событие будет выгодным. Именно эти три фактора лучше оценить до выбора между Uncover Future и Payment Plan.

Если колода плохо переносит бесполезные карты, Debt почти наверняка принесет больше вреда, чем пользы. Если Gold хватает, безопаснее заплатить сразу и не усложнять будущие бои. Если впереди долго не будет Merchant, стоимость ошибки с проклятием заметно возрастает.

Crystal Sphere лучше всего награждает за расчет наперед. Когда заранее понятно, может ли колода пережить Debt, хватит ли денег на вход и будет ли возможность быстро удалить проклятие, решение в событии становится очевиднее.

Меня зовут Дима, более известен как @prepodsteam и это мой официальный сайт.

Оцените автора
ПРЕПОД STEAM