Хидео Кодзима заявил, что использует видеоигру Death Stranding для знакомства игроков с музыкой и культурой, которые они раньше не открывали. В интервью Vogue он рассказал о своей роли в продвижении музыкальных исполнителей через игровые проекты.
Кодзима привёл пример группы Low Roar из первой части Death Stranding, которая благодаря игре получила широкое признание среди игроков, ранее не знакомых с исландской пост-рок, эмбиентом и электронной музыкой. По его словам, он хочет, чтобы игроки после знакомства с музыкой в игре интересовались не только исполнителями, но и смежными культурными явлениями, включая фильмы.
Создатель игры считает, что аудитория видеоигр часто ограничена в своих художественных предпочтениях, и именно роль развлечений — помочь людям выйти за эти рамки. Он отметил, что видеоигры нередко остаются замкнутыми системами, а его цель — расширить кругозор игроков.
Важно: Кодзима подчёркивает, что подобный подход работает благодаря правильному выбору музыки и артистов, которые интегрированы в игру. Он также упомянул, что в Death Stranding 2 разработчики учли обратную связь по поводу темпа первой части, чтобы сделать игру более доступной и увлекательной до самого конца.
Для игроков это означает, что в Death Stranding и его продолжении можно не только насладиться игровым процессом, но и открыть для себя новые музыкальные направления и культурные феномены. Рекомендуется обратить внимание на саундтреки и искать дополнительные материалы, связанные с артистами, представленными в игре.





















