Как быстро пропустить время в Crimson Desert и дождаться нужного момента

Статьи
Как пропустить время в Crimson Desert без промаха по NPC, полуночи и скрытому откату отдыха.

Crimson Desert позволяет быстро перевести время тремя способами: лечь в свободную кровать, выбрать Wait у campfire или cooking pot через Focus, либо промотать часы по подсказке у задания, если нужный NPC еще не пришел. Это особенно полезно для Freesword missions в Greymane Camp, ночного обновления товаров у продавцов и обычного исследования Pywell при дневном свете.

Как пропустить время в Crimson Desert?

Пропуск времени работает через кровати, точки отдыха с огнем или котелком и отдельные квестовые подсказки. Kliff может сдвинуть время на 3, 6 или 12 часов, но доступный способ зависит от места и ситуации.

Самый стабильный вариант — свободная кровать. Такие кровати встречаются в поселениях, лагерях и в собственном доме, если он уже построен. Достаточно подойти к пустой кровати, лечь и выбрать нужный интервал: 3, 6 или 12 часов.

В поселениях можно пользоваться любой незанятой кроватью. Местные жители этому не препятствуют. В лагерях свободные места попадаются даже чаще, потому что многие NPC предпочитают ночевать внутри зданий.

После открытия Greymane Camp в Chapter 3 там тоже появляется удобная точка для сна. Внутри лагерной палатки стоит кровать с теми же вариантами перемотки. Если у вас уже есть собственный дом через систему строительства базы, кровать в нем тоже подходит для пропуска времени в любой момент.

Второй способ — campfire и cooking pot. Когда рядом нет кровати, наведитесь на такой объект через Focus: удерживайте L1 или LB на контроллере либо CTRL на клавиатуре. После захвата цели появятся действия Cook, Off и Wait. Для перемотки выбирайте Wait, затем один из трех промежутков — 3, 6 или 12 часов. После короткой сцены управление вернется уже в новое время суток.

С cooking pot все устроено так же. Ранний и удобный пример есть в Hernand Town — котелок стоит справа от meat vendor. Наведитесь на него через L1 или LB, и появится команда Wait.

Третий вариант срабатывает только в определенных заданиях. Если вы пришли к отметке квеста раньше времени, а NPC еще не появился, игра может показать контекстную подсказку на перемотку до его прибытия. В таком случае нажмите ESC или Start, и время автоматически дойдет до нужного момента без ручного расчета.

После отдыха срабатывает внутренний откат. Сразу подряд спать или отдыхать не получится, поэтому интервал лучше выбирать заранее, чтобы не промахнуться мимо нужного окна.

Зачем вообще перематывать время в Crimson Desert?

Пропуск времени ускоряет прогресс, помогает с заданиями лагеря, обновляет торговцев и делает исследование заметно удобнее. Система особенно полезна в тех моментах, где игра завязана именно на внутриигровые часы.

Самая практичная причина — Freesword missions в Greymane Camp на Howling Hill. Эти поручения идут в фоновом режиме и завершаются не по реальному времени, а по игровому. Некоторые из них занимают до 18 внутриигровых часов и дают ресурсы для улучшения лагеря. Если лечь спать на 12 часов, ожидание сокращается очень заметно. Доступ к этим миссиям открывается только в Chapter 3, раньше искать их не нужно.

Вторая важная причина — обновление ассортимента у торговцев. Продавцы пополняют товары каждую ночь ровно в полночь, в 0:00. Сильнее всего это влияет на meat vendor, потому что еда служит главным источником лечения во время боев с боссами. Если вы выкупили весь запас перед трудным сражением, достаточно дождаться времени после полуночи и снова купить товары по новой.

Третий плюс — удобное освещение для исследования. Ночью ориентироваться в Crimson Desert сложнее из-за плохой видимости. Перемотка на 3-6 часов из позднего вечера часто переносит вас в утро или день, когда проще видеть рельеф, замечать полезные предметы и просто исследовать Pywell без темноты.

Где удобнее всего спать и ждать в Crimson Desert?

Быстрее всего искать точки отдыха в Greymane Camp, Hernand Town, обычных поселениях, лагерях и уличных campfire. У каждой из этих точек один и тот же смысл — сдвинуть время вперед, но пользоваться ими удобно в разных условиях.

Greymane Camp в Howling Hill становится надежной базой начиная с Chapter 3. В палатке стоит кровать, и это один из самых стабильных вариантов для регулярной перемотки времени.

Hernand Town полезен уже на раннем этапе. Справа от meat vendor находится cooking pot, через который можно выбрать Wait. Это удобное место, если нужно совместить ожидание с покупкой еды.

В поселениях и лагерях подходят любые свободные кровати. За пределами городов пустые места часто встречаются чаще, так как NPC обычно спят в помещениях.

Собственный дом тоже решает проблему полностью, если он уже построен. Кровать внутри всегда под рукой и избавляет от необходимости искать место для сна в ближайшем поселении.

В открытом мире запасным вариантом остаются campfire. Они разбросаны по разным зонам, и через Focus на них тоже можно вызвать Wait.

Перед серьезным боем удобно заглянуть к cooking pot в Hernand Town и проверить, не закончились ли товары у meat vendor. Если запас пуст, дождитесь времени после полуночи и пополните лечение перед выходом.

Почему нельзя отдыхать несколько раз подряд в Crimson Desert?

После сна или ожидания игра временно блокирует повторный отдых. Явного таймера на экране нет, поэтому ориентироваться приходится на планирование, а не на интерфейс.

Из-за этого лучше заранее понимать, какой промежуток вам нужен. Если выбрать 12 часов там, где хватило бы 3, можно перескочить нужный момент и затем некоторое время не иметь возможности снова лечь спать или использовать Wait. Особенно неприятно это в случаях, когда вы подгоняете время под появление NPC или под ночное обновление товаров у продавца.

Когда лучше использовать кровать, а когда campfire или квестовую подсказку?

Кровать подходит для надежной перемотки в поселениях, лагерях и на базе, campfire и cooking pot выручают в дороге, а квестовая подсказка удобнее всего у сюжетных и побочных целей с привязкой ко времени. Выбор зависит не от эффективности, а от того, что находится рядом и нужен ли точный переход к появлению NPC.

Кровать — лучший вариант, когда вы находитесь в безопасной зоне и хотите спокойно выбрать один из стандартных интервалов. Это основной способ для регулярного ускорения Freesword missions и ожидания полуночи у торговцев.

Campfire и cooking pot полезнее в дикой местности, где кровати нет поблизости. Они дают тот же набор интервалов, но требуют сначала навестись на объект через Focus.

Квестовая перемотка удобнее остальных в одном конкретном случае: когда игра уже сама понимает, что NPC должен появиться позже. Тогда не нужно гадать, сколько часов пропускать, потому что ESC или Start сразу доводит время до нужной точки.

Меня зовут Дима, более известен как @prepodsteam и это мой официальный сайт.

Оцените автора
ПРЕПОД STEAM