Консольные команды Starfield на ПК: как открыть консоль, ввести читы и найти ID через help без риска сломать сохранение

Статьи
Консольные команды Starfield: включение консоли, tgm и additem, но сохранение лишится достижений.

Starfield и консольные команды: на ПК можно открыть консоль клавишей `, ввести читы вроде tgm, player.additem f # или player.additem a #, а также искать нужные коды через help “поисковый запрос”. Перед любыми экспериментами лучше сделать ручное сохранение, потому что часть команд способна поломать прохождение, а использование консоли помечает сохранение так, что достижения для него отключаются. На Xbox консоль недоступна.

Как открыть консоль и вводить команды в Starfield?

Нажмите клавишу ` (она находится над Tab), чтобы вызвать консоль. После предупреждения об отключении achievements для этого сохранения введите команду и подтвердите Enter. Закрывается консоль повторным нажатием `.

Перед вводом любых команд сделайте ручное сохранение, чтобы при проблемах можно было откатиться.
На Xbox консольные команды использовать нельзя.

Какие консольные команды в Starfield самые полезные?

Полезные команды зависят от цели — бессмертие, телепорт к заданию, выдача предметов или прокачка навыков. Часть команд считается рискованной: они могут привести к багам или сломать цепочки заданий.

Список рабочих команд и эффектов:
— tgm — включает или выключает god mode
— player.setlevel # — выставляет уровень персонажа на значение #
— killall — убивает все цели поблизости (в том числе компаньона)
— kah — уничтожает всех враждебных NPC
— unlock — открывает запертую дверь или контейнер (нужно с открытой консолью кликнуть по закрытому объекту, затем ввести команду)
— movetoqt — переносит к текущей активной цели задания
— player.additem item-ID # — добавляет предмет по item-ID в количестве #
— player.additem f # — добавляет кредиты в количестве #
— player.additem a # — добавляет digipicks в количестве #
— player.additem ABF9 # — добавляет med packs в количестве #
— player.additem 3FB19 # — добавляет ship parts в количестве #
— player.setav carryweight # — меняет максимальный переносимый вес на #
— player.addperk perk-ID — повышает навык по perk-ID на 1 ранг (можно повторять ввод, чтобы поднимать ранг без выполнения испытаний)
— showmenu sleepwaitmenu — открывает меню ожидания, где настраивается время
— saq — запускает все квесты (опасно)
— caqs — завершает все квесты (опасно)
— psb — выдает все power
— tm — включает или отключает интерфейс
— tdetect — включает или отключает обнаружение NPC (удобно для краж)
— tcl — включает или отключает no clip, позволяя проходить сквозь стены и объекты
— help (поисковое слово) — показывает связанные ID и справку по найденным записям (подробнее — ниже)

Зачем нужны item-ID и perk-ID и как ими пользоваться?

Выдача предметов и прокачка навыков в Starfield завязаны на внутренние идентификаторы — item-ID для вещей и perk-ID для навыков. Для предметов используется player.additem item-ID #, где # — количество. Для навыков применяется player.addperk perk-ID, и каждый ввод команды поднимает навык на один ранг (или дает его на первом ранге, если навыка не было).

Чтобы полностью вывести новый навык на максимум, одну и ту же команду player.addperk perk-ID придется ввести четыре раза подряд, потому что у навыков четыре ранга.

Как найти новые коды предметов и другие команды через help?

Нужный код можно отыскать через встроенный поиск консоли командой help “поисковый запрос”. После ввода появится список совпадений, где рядом будут указаны ID.

Формат команды:
help “search term”

Пример для поиска плюшевых предметов:
help plushie

В результатах, например, встречается предмет “plushie galacticat” с кодом 12DFFD. В ID разрешено не писать ведущие нули в начале, если они есть.

Если совпадений слишком много, поиск уточняется дополнительными параметрами:
help “search term” (filter number) (form type)

Значения filter number (от 0 до 4):
— 0 — все результаты
— 1 — функции (команды и скрипты)
— 2 — настройки
— 3 — глобальные значения
— 4 — прочее (сюда обычно попадают коды предметов и подобные записи)

form type — это четырехсимвольный идентификатор, который группирует объекты по типам. Форматы частично напоминают прошлые игры Bethesda, но в Starfield они устроены иначе.

Меня зовут Дима, более известен как @prepodsteam и это мой официальный сайт.

Оцените автора
ПРЕПОД STEAM