- Сколько достижений в Mortal Shell 2
- Что нужно для платины
- Сколько времени это займёт и насколько сложно
- Что можно упустить безвозвратно
- Что отключает начисление достижений
- Достижения беты и демо
- Ответы на вопросы
- Сколько всего достижений в Mortal Shell 2?
- Сколько времени нужно на платину?
- Нужна ли Новая игра+ для платины?
- Есть ли трофеи за сложность?
- Сколько наград можно пропустить безвозвратно?
- Почему достижение не засчиталось?
- Переносятся ли награды из беты?
- Нужно ли собирать все документы?
В Mortal Shell 2 53 трофея на PlayStation и 52 достижения в Steam и на Xbox — разница только в платине. Собрать всё можно примерно за 60 часов, но три трофея пропускаются безвозвратно, а одна экипированная печать вообще отключает начисление. Разбираем цифры, сроки и ловушки.
Сколько достижений в Mortal Shell 2
В Mortal Shell 2 53 трофея на PlayStation и 52 достижения в Steam и на Xbox — разница только в платине, аналога которой на других платформах нет.
| Платформа | Достижений всего | Из них | |
| PlayStation 5 | 53 | 1 платина, 1 золото, 10 серебро, 41 бронза | |
| Xbox Series X\ | S | 52 | те же цели без платины |
| Steam | 52 | те же цели без платины |
Список достижений Mortal Shell 2 устроен так же, как сама игра: он поощряет не скорость, а внимательность. Здесь нет наград за скоростное прохождение, за игру без смертей или за особые условия боя — почти всё сводится к тому, чтобы обойти карту целиком и не пропустить предметы.
Пятнадцать трофеев скрыты, и почти все они завязаны на боссов и необязательные события — открывая список полностью, вы сами себе испортите часть сюжетных сюрпризов. Остальные достижения выдаются за понятные вещи: находки оружия, открытие оболочек, зачистку светочей и продвижение по сюжету.
Что нужно для платины
Полный список достижений закрывается сбором, и это стоит понимать до старта охоты. Платина требует закрыть весь список, а список построен вокруг сбора, а не боевого мастерства. Для полного списка достижений собрать придётся всё основное и дополнительное оружие, все оболочки, предметы Ова, тарстоуны, светочи, фрагменты карты и воспоминания оболочек, плюс максимально прокачать одно оружие.
Такой подход к списку означает простую вещь: платина в Mortal Shell 2 берётся временем, а не скиллом. Если вы прошли игру и получили удовольствие, добить остальное — вопрос усидчивости и маршрута, а не переигрывания сложных боёв по десять раз.
Хорошая новость для тех, кто не любит вычищать карту до последней записки: документы для стопроцентного прохождения не нужны. Это единственная категория коллекционных предметов, которую можно спокойно игнорировать.
Отдельно про оболочки: каждая найденная даёт свою награду, и пропустить хотя бы одну — значит закрыть себе платину до следующего цикла. Тот же принцип работает с оружием и светочами.
Одним прохождением дело не обойдётся. Список требует Новую игру+ и часть следующего цикла сверх неё — часть воспоминаний оболочек открывается только там. Практичный маршрут выглядит так: закрываете почти всё в первом заходе, а НГ+ и следующий цикл используете точечно, ради оставшихся наград.
Сколько времени это займёт и насколько сложно
По оценкам собравших список, на сто процентов уходит 40–60 часов, а сложность платины оценивают в 7 баллов из 10. Ориентироваться стоит на верхнюю границу: сама студия говорит о 60 с лишним часах на полное прохождение — подробный расклад по времени в материале про время прохождения Mortal Shell 2, а список требует ещё и второй цикл, так что 40 часов — это сценарий для тех, кто идёт по гайду и не отвлекается. Для соулслайка это средний показатель: основную часть времени съедает не бой, а исследование.
Разброс объясняется стилем игры. Тот, кто идёт по маркеру и заглядывает в стороны только по подсказке, закроет список ближе к нижней границе. Тот, кто исследует карту вручную, потратит больше, но и удовольствия получит соответственно.
Отдельно стоит отметить, чего в списке нет. Трофеев за уровень сложности не существует, потому что настроек сложности в игре нет как таковых. Проходить на каком-то особом режиме ради награды не придётся, а значит, и второго прохождения «на харде» никто не потребует.
Реальных проверок на мастерство в списке всего две — Peter’s Perfect Parry и Ascension. Первый требует безошибочно парировать серию атак конкретного противника, второй завязан на точное исполнение. Остальное закрывается терпением.
Что можно упустить безвозвратно
Безвозвратно пропускаемых наград три. Это немного, но именно они превращают приятное прохождение в переигрывание, поэтому список требований лучше открыть до финала, а не после.
Плюс два пункта списка на старте продаж ведут себя нестабильно и требуют аккуратности — Stoned и Seeking the Past. Если условие выполнено, а награда не пришла, дело может быть не в вас: имеет смысл перезайти в игру и повторить действие, а не проходить заново половину локации.
Ещё одна ловушка родом из беты, о которой сообщали игроки: достижение за победу над смоляным големом не засчитывалось при выходе из игры через Alt+F4 после провала. Проверяйте, что награда упала, прежде чем закрывать игру.
Практический вывод простой: открывайте список требований до того, как пройдёте точку невозврата по сюжету. Заглянуть в него один раз дешевле, чем потом гонять второй цикл ради одной награды.
Что отключает начисление достижений
Один предмет полностью выключает ачивки, пока он надет. Это печать Slayer Seal — она меняет параметры боя, и вместе с ней перестаёт работать начисление наград. Снимаете печать — начисление возвращается, никаких необратимых последствий у этого нет.
Похожий эффект даёт ночной режим, который включается через Gloombound Flame: отдельных наград за него не предусмотрено. Ни один из этих предметов не меняет сложность игры навсегда, так что использовать их можно свободно — главное помнить, что во время фарма достижений печать лучше снять.
Это самая частая причина, по которой награда «не падает» при выполненном условии. Прежде чем искать баг, проверьте экипировку.
Достижения беты и демо
Бета Mortal Shell 2 шла отдельным приложением в Steam и давала пройти первые три часа игры со своим отдельным набором наград. В релизную версию они не переносятся: список сиквела считается с нуля, даже если в бете вы собрали всё.
Логика тут стандартная для тестов: издатель отдаёт отдельную сборку, чтобы не смешивать статистику и не портить финальный список. Обидно, но предсказуемо.
Часть игрового прогресса из беты действительно переходила в полную версию, и это сбивает с толку — люди ждут, что вместе с прогрессом переедут и ачивки. Не переедут: приложения разные, списки достижений тоже.
Данные о списке трофеев сверены 19 августа 2026 года по трофейным базам и руководствам, опубликованным к выходу игры. Русские названия печатей и отдельных наград могут отличаться от использованных здесь — они приведены по англоязычным источникам. Саму игру можно взять у нас: как купить Mortal Shell 2 в России или сразу гифтом на аккаунт Steam. Если охотитесь за коллекционными наградами, пригодится и разбор всех оболочек Mortal Shell 2 — за их открытие тоже дают награды.
Ответы на вопросы
Сколько всего достижений в Mortal Shell 2?
53 на PlayStation и 52 в Steam и на Xbox. Разница только в платине.
Сколько времени нужно на платину?
От 40 до 60 часов при сложности 7 из 10.
Нужна ли Новая игра+ для платины?
Да, одним прохождением список не закрыть — часть наград доступна только со второго захода.
Есть ли трофеи за сложность?
Нет. В игре нет настроек сложности, поэтому и наград за них не предусмотрено.
Сколько наград можно пропустить безвозвратно?
Три. Ещё две на старте продаж работают нестабильно и требуют перепроверки.
Почему достижение не засчиталось?
Скорее всего, на вас надета печать Slayer Seal — она отключает начисление. Снимите её и повторите условие.
Переносятся ли награды из беты?
Нет. Бета была отдельным приложением со своим списком, в релизной версии счёт начинается заново.
Нужно ли собирать все документы?
Нет. Документы — единственная коллекционная категория, которая для ста процентов не требуется.





















