В игре Pokemon Champions произошли значительные изменения базовых боевых механик, включая ослабление ряда статусных эффектов и ограничение использования ключевых приемов, что затрагивает стратегии, используемые игроками в PvP-сражениях.
Pokemon Champions станет основной платформой для официальных турниров Pokemon Video Game Championships (VGC). В игре были снижены шансы парализованных покемонов пропустить ход с 25% до 12,5%. Эффект сна теперь длится максимум три хода с 33% шансом пробуждения на втором ходе, а эффект заморозки также ограничен тремя ходами с 25% шансом оттаивания каждый ход. Максимальное количество очков силы (PP) у приема Protect уменьшено с 16 до 8, что влияет на защитные стратегии в форматах двойных боев VGC. Прием Fake Out теперь можно использовать только в первый ход покемона в бою или после его возвращения, исключая возможность «случайного» применения и блокировки атак Sucker Punch и Thunderclap.
Важно:
- Статус Paralysis теперь блокирует покемона с вероятностью 12,5% вместо 25%.
- Сон длится не более трех ходов с шансом пробуждения на втором ходу в 33%.
- Заморозка ограничена тремя ходами с 25% шансом оттаивания каждый ход.
- PP приема Protect сокращено с 16 до 8.
- Fake Out доступен только в первый ход покемона на поле или после возвращения.
- При использовании Encore на покемоне, который только что применил Fake Out, теперь он вынужден использовать Struggle, наносящий урон с отдачей.
Эти обновления могут существенно изменить мету и стратегии в соревновательных боях Pokemon Champions. Учитывая, что официальные турниры скоро будут проходить на этой платформе вместо Scarlet и Violet, игрокам стоит ознакомиться с нововведениями и адаптировать свои тактики. Также рекомендуется проверить возможность связки Pokemon Champions с Pokemon Home для удобства управления коллекцией.





















