Starfield: прохождение One Small Step — от шахты Vectera до Lodge в New Atlantis

Статьи
Прохождение One Small Step Starfield: не промахнитесь с Scanner Anomaly Site, иначе пираты догонят.

Starfield — прохождение стартового квеста One Small Step: на Vectera возьмите Cutter, добудьте Beryllium и извлеките Artifact, затем создайте персонажа, отбейте атаку space pirates и получите корабль Frontier вместе с Vasco. После обучения полету слетайте на Kreet в Kreet Research Lab, разберитесь с Crimson Fleet и вернитесь на маршрут к Jemison и New Atlantis. Финал этапа — дорога в MAST District, вход в Lodge и установка Artifact на консоль Constellation.

h2 Что делать, если не получается следовать по сканеру? /h2
Вернитесь на орбиту и промотайте время, чтобы попытаться сбросить проблему со сканером. Если не помогло, полностью закройте игру и запустите заново. При повторной посадке обязательно выбирайте точку Scanner Anomaly Site, иначе нужный объект не появится на карте и найти его не получится.

Действия по порядку:
— Выйдите на орбиту.
— Подождите, используя пропуск времени.
— При необходимости перезапустите игру.
— При посадке выберите именно Scanner Anomaly Site, а не любую другую точку на планете.

h2 Как выполнить Work your mining job на Vectera в One Small Step? /h2
Спуститесь в шахту на Vectera, держитесь рядом с Supervisor Lin и Heller, затем добудьте Beryllium с помощью Cutter. После этого пройдите глубже, расчистите аномалию и заберите Artifact. Сразу после контакта с Artifact начнется видение, и персонаж потеряет сознание.

Порядок действий:
— На лифте в шахте дождитесь остановки и следуйте за Supervisor Lin и Heller по основному пути.
— Когда Lin укажет на инструмент, подберите Cutter.
— Дойдите до отмеченного участка и добывайте светящиеся залежи лазером Cutter, пока не соберете весь Beryllium.
— Вернитесь к Supervisor Lin и поговорите с ней у выхода из добычного участка.
— Пройдите дальше вглубь, когда техника освободит проход, а затем двигайтесь по главной тропе, пока вас не отправят вперед одного.
— Поднимитесь по рампе и зайдите в небольшую пещеру с аномалией.
— С помощью Cutter разбейте наросты у аномального объекта с парящими серебристыми камнями и освободите Artifact.
— Подберите Artifact — после видения персонаж отключится.

h2 Как проходит создание персонажа после контакта с Artifact? /h2
Создание персонажа начинается после пробуждения в лазарете, когда Lin и Heller задают вопросы о вас. Дальше нужно выбрать background и при желании добавить до трех Traits. Background дает стартовые skills и влияет на то, как персонажа будут называть в начале.

Что выбирается при создании:
— Внешность и базовые параметры персонажа.
— Background:
— определяет начальное обращение к персонажу
— дает три стартовых skills
— Traits:
— опциональны, можно взять до трех или не брать ни одного
— это обмен преимуществ и ограничений
— некоторые варианты дают, например, дом с ипотекой, которую придется выплачивать
— Traits можно убрать позже, если выбор разонравится

h2 Как пережить атаку space pirates на Vectera и что даст Barrett? /h2
Выйдите к посадочной площадке вместе с Lin, поговорите с Barrett, а затем отбейтесь от space pirates, которые нападут прямо во время разговора. После боя Barrett передаст вам Frontier и отправит Vasco сопровождать вас, а следующая цель будет связана с Lodge.

Последовательность:
— Следуйте за Lin наружу, к месту посадки корабля клиента.
— Дождитесь прибытия Barrett и поговорите с ним о случившемся после контакта с Artifact.
— Перед подъемом на рампу к площадке можно взять pistol из ящика, если хотите подготовиться к бою заранее.
— Во время разговора начнется нападение space pirates:
— отбивайтесь с pistol
— при желании подберите Maelstrom у убитых врагов и смените оружие прямо в схватке
— После зачистки территории получите от Barrett корабль Frontier.
— Учитывайте, что Vasco будет следовать за вами по приказу Barrett.
— Поднимитесь на Frontier, чтобы продолжить сюжет.

h2 Как пройти Learning to fly на Frontier и что будет, если пропустить обучение? /h2
Сядьте в кресло пилота, взлетите с Vectera и выполните подсказки по управлению кораблем и распределению энергии. При желании обучение можно скипнуть, если сразу запитать все системы, включая Grav Jump. Если не пропускать, начнется бой в космосе с пиратами, а после победы стоит собрать добычу с обломков.

Шаги обучения:
— Осмотрите корабль, затем пройдите в кокпит и взлетите.
— Выполните подсказки по выходу на орбиту.
— В космосе распределите энергию по системам корабля и освоите перемещение в орбите.

Опция для пропуска:
— Запитайте все системы сразу, включая Grav Jump, чтобы мгновенно завершить оставшуюся часть туториала.

Если обучение не пропускать:
— Отразите атаку новых пиратов в корабельном бою.
— После уничтожения противников пролетите рядом с разрушенными корпусами и соберите лут.

h2 Куда лететь, чтобы найти базу Crimson Fleet, и как пройти Kreet Research Lab? /h2
Откройте звездную карту, прыгните на Kreet и сядьте в точке Kreet Research Lab, которую можно выбрать через карту или сканер корабля с орбиты. Внутри здания зачистите space pirates, поднимитесь на крышу и разберитесь с Captain Brogan через Persuasion или боем. После развязки вернитесь к кораблю, при необходимости используя fast travel, если персонаж не перегружен.

Маршрут и действия:
— На карте звездных систем выберите перелет на Kreet.
— На орбите Kreet выберите место посадки:
— Kreet Research Lab в меню карты
— или через сканер корабля, наведясь на объект на планете
— Приземлитесь и двигайтесь к комплексу; Vasco будет помогать в бою.
— Зайдите внутрь и устраните пиратов по пути к маркеру цели.
— Поднимитесь на roof, где находится Captain Brogan.
— Решите ситуацию с капитаном:
— попробуйте Persuasion, чтобы избежать насилия
— или вступайте в бой
— если Persuasion провалится, стычка все равно закончится насилием
— После завершения эпизода вернитесь на корабль:
— fast travel к кораблю доступен, если вы не encumbered

h2 Как добраться до Lodge: Grav Jump на Jemison, New Atlantis и путь через MAST District? /h2
Выполните Grav Jump на Jemison и сядьте в New Atlantis, затем поговорите с shipwright и отдельно с Vasco. Дальше по маркеру доберитесь до tram, переезжайте в MAST District и идите к Lodge, открыв дверь часами. Внутри поговорите с Sarah Morgan, поставьте Artifact на центральную консоль и дослушайте обсуждение Constellation.

Пошагово:
— На корабле выйдите на орбиту и по подсказкам активируйте Grav Jump, чтобы попасть на Jemison.
— Приземлитесь в New Atlantis city.
— На площадке посадки:
— поговорите с shipwright
— поговорите с Vasco
— Дойдите по маркеру до tram и воспользуйтесь им, чтобы попасть в MAST District.
— После прибытия следуйте к Lodge; дверь открывается с помощью ваших часов.
— Внутри:
— пройдите в библиотеку
— поговорите с Sarah Morgan (она в красной кожаной куртке)
— постойте рядом и прослушайте разговор участников Constellation
— Подойдите к консоли в центре комнаты и разместите Artifact на столе:
— Artifact начнет вращаться в воздухе вместе с другими Artifacts, найденными Constellation ранее
— Выслушайте реакции членов Constellation.
— Снова поговорите с Sarah и расскажите о находке — на этом первая сюжетная миссия основной кампании завершена, а следующая называется The Old Neighborhood.

Меня зовут Дима, более известен как @prepodsteam и это мой официальный сайт.

Оцените автора
ПРЕПОД STEAM