Тим Кейн о том, как D&D помог ему устроиться в Interplay и создать Fallout

Новости
Тим Кейн рассказал, как знание системы THAC0 из D&D помогло ему получить первую работу разработчика игр в Interplay во время собеседования.

Сопредседатель «Fallout» Тим Кейн рассказал о том, как его знание правил D&D помогло ему получить первую работу разработчика игр в Interplay, студии, известной созданием таких проектов, как «Planescape: Torment» и «Baldur’s Gate». Это произошло во время собеседования, когда его спросили о системе THAC0.

В новом видео на YouTube Кейн делится своим опытом, начиная с увлечения настольными играми и программированием в школе. Он поступил в Университет Калифорнии в Ирвайне, где оказался в окружении игровых компаний. Чтобы не тратить деньги, Кейн часто проводил вечера за настольными ролевыми играми с друзьями.

Когда он решил покинуть аспирантуру и отправил резюме в Interplay, его пригласили на собеседование. Кейн вспоминает, что на собеседовании его спросили, знает ли он, что такое THAC0 — систему, использовавшуюся в D&D для определения попадания атак. Он не только ответил, но и привел значения для всех четырех основных классов D&D на первом уровне, что стало решающим фактором для его найма.

Важно: THAC0 (To Hit Armor Class Zero) была удалена из третьей редакции D&D и известна своей сложностью по сравнению с современными системами.

Таким образом, его глубокие знания и опыт подготовки к собеседованию стали основой его карьеры в разработке RPG, что в конечном итоге привело к созданию «Fallout». Игрокам стоит обратить внимание на то, как важны знания и опыт для достижения успеха в игровой индустрии.

Оцените автора
ПРЕПОД STEAM