Все 8 Spires в Crimson Desert: где найти, как открыть и что они дают

Статьи
Прохождение всех 8 Spires в Crimson Desert - где искать башни и почему часть входов закрыта.

Crimson Desert: все 8 Spires разбросаны по разным регионам, а завершение каждого открывает соответствующий Abyss Gate и постоянный доступ к подземной Abyss Area с Abyss Artifacts. Полностью закрыть этот набор раньше сюжета не получится — часть башен требует определённые главы, квесты или ключи, поэтому логичнее продвигаться по основной истории и добирать пропущенные Spires ближе к финалу.

Что такое Spires и зачем их проходить?

Spires — это башни-головоломки, где нужно подняться наверх через серию внутренних испытаний. Засчитывается прохождение в момент, когда вы добираетесь до вершины и входите в Abyss Gate. После этого соответствующая Abyss Area остаётся открытой навсегда.

Практическая ценность у этих башен прямая: именно через них расширяется доступ к зонам для добычи Abyss Artifacts высокого уровня. Если цель — усиление снаряжения на поздних этапах, закрытие всех Spires заметно помогает.

С Secret Places Challenges это не одно и то же. Там поиск связан со скрытыми Abyss Cressets в открытом мире, которые отмечаются как Mysterious Energy после получения нужного контекста. Spires относятся к той же большой категории Abyss-испытаний, но работают по другой схеме.

Где находятся все 8 Spires и как они открываются?

Spire of the Stars находится в регионе Hernand, к северу от Scholastone Institute. Эта башня привязана к Chapter 4: The Price of Knowledge, поэтому обычно именно с неё начинается знакомство с системой Spires. Нужное прохождение происходит по сюжету, отдельно возвращаться ради неё не требуется.

Spire of Soaring стоит в Demeniss рядом с Denn River, севернее Demeniss City. Доступ к ней даёт Chapter 5: Guest Unbidden, а точнее основной квест Toward the Nest. Как и в случае с первой башней, завершение идёт естественно по ходу сюжетной цепочки.

Spire of the Sun расположена в регионе Crimson Desert, в Forebearer’s Barrens. Это уже поздний этап игры: вход и завершение становятся возможны только в Chapter 9 через основной квест Unwavering Steps. Найти место раньше можно, но пройти башню до этого момента нельзя.

Jijeong Temple Pagoda стоит на острове в Serpent Marsh между Demeniss и Delesyia. Формально это Temple, а не Spire, и на карте у него другой значок, но в меню Challenges он всё равно считается одной из восьми нужных башен.

Jijeong Temple Pagoda отличается от остальных тем, что внутри нет головоломок. Подъём к ней связан с подглавой Six Pensive Statues and the Evil Spirit в рамках основного квеста Face the Inner Self из Chapter 9. Когда остальные задачи этой подглавы выполнены, башня открывается для сюжетного подъёма, а вход в Abyss находится на первом этаже — испытание засчитывается сразу после входа. До активации этого квеста дверь остаётся закрытой.

Spire of Insight находится в Hernand, восточнее небольшого озера у дороги через Steel Mountains. Для доступа тоже нужно сюжетное продвижение. Точное решение внутренних загадок на данный момент не уточнено, но сама привязка к истории обязательна.

Spire of Ringing Truth стоит в Pailune, в Wayward Woods рядом с Five-Finger Mountain. К входу ведёт тропа, поднимающаяся к горе. Завершить испытание без нужного прогресса по сюжету не получится.

Spire of Clockwork находится в Demeniss, в Breezeblown Knoll. Здесь условие жёсткое: сначала нужно закончить Chapter 8 через основной квест A Fleeting Dream, потому что именно он выдаёт Spire of Clockwork Key. Другого способа получить этот ключ нет, поэтому до завершения Chapter 8 башня будет недоступна.

Spire of Frost расположена в Demeniss, на Deadfire Mountain. Она тоже открывается только после сюжетного продвижения. Полное решение её загадок ещё не определено, но сама необходимость дождаться нужного этапа истории уже известна.

Что делать, если Jijeong Temple Pagoda закрыта?

Продолжайте основной сюжет до Face the Inner Self в Chapter 9. Пока этот квест не начался, дверь Jijeong Temple Pagoda не откроется.

Нужный момент наступает в подглаве Six Pensive Statues and the Evil Spirit. Только после выполнения связанных с ней целей башня становится доступной, и тогда можно подняться внутрь по сюжетному заданию.

Почему не получается войти в Spire of Clockwork?

Завершите Chapter 8 и получите Spire of Clockwork Key за квест A Fleeting Dream. Без этого предмета вход в башню закрыт независимо от того, добрались ли вы до её местоположения на карте.

Пытаться попасть туда раньше бесполезно. Ключ не находится в мире и не выдаётся альтернативным способом — он приходит только как награда за указанный сюжетный квест.

Что дают все завершённые Spires?

Закрытие всех 8 Spires завершает набор испытаний Lands Meet the Sky и открывает Conqueror of Spires. Дополнительно каждая пройденная башня навсегда разблокирует связанную с ней Abyss Area для повторных заходов.

Это важно не только для списка достижений. Через такие зоны строится стабильная добыча Abyss Artifact, а значит, прохождение всех башен напрямую расширяет возможности прокачки экипировки в поздней игре.

Из-за того что часть Spires завязана на Chapters 8 и 9, полностью собрать этот комплект обычно удаётся только ближе к концу сюжета или уже после него. Все такие завершения также идут в общий прогресс категории Abyss Restoration, связанной с 40 Abyss-испытаниями в игре.

Как находить Spires в открытом мире?

Ищите их по силуэту на горизонте — эти башни настолько высокие, что большинство видно издалека даже без помощи карты. Когда вы оказываетесь достаточно близко, игра дополнительно отмечает их на карте.

Если ориентироваться вручную, удобнее всего замечать их во время обычного исследования регионов и не пытаться сразу штурмовать каждую найденную точку. У многих башен доступ появляется только после конкретных сюжетных этапов, поэтому раннее обнаружение не всегда означает, что пройти её уже можно.

Меня зовут Дима, более известен как @prepodsteam и это мой официальный сайт.

Оцените автора
ПРЕПОД STEAM