Wizards запускает Dungeon Masters: официальный actual play D&D в Равенлофте уже 22 апреля

Статьи
Шоу Dungeon Masters D&D стартует 22 апреля на YouTube, часовые серии и Play-Along Packs под давлением времени.

Dungeons & Dragons возвращает официальный формат actual play от Wizards of the Coast через новое шоу Dungeon Masters: первый сезон Campaign Arc 1 играет по Ravenloft и завязан на книгу Ravenloft: The Horrors Within. Премьера стартует 22 апреля на YouTube-канале D&D сразу двумя эпизодами, а дальше серии выходят еженедельно. Выпуски длятся примерно час и сопровождаются Play-Along Packs с отдельными энкаунтерами для домашней игры.

Что такое Dungeon Masters и зачем Wizards of the Coast запускает это шоу?

Dungeon Masters — это официальная actual play-серия Dungeons & Dragons от Wizards of the Coast, которая одновременно демонстрирует игру за столом и дает ранний взгляд на новый контент. Формат задуман так, чтобы зритель мог переносить увиденное в собственные партии.

Декларируемая задача отличается от привычных популярных actual play: помимо развлечения, сезон напрямую связан с новым материалом и подталкивает к игре через отдельные игровые дополнения. При этом по ощущениям проект старается быть не просто витриной продукта, а более кинематографичным и напряженным шоу.

Когда выходит Dungeon Masters и где его смотреть?

Смотреть Dungeon Masters нужно на YouTube-канале D&D: премьера состоится 22 апреля и откроется сразу двумя эпизодами. Далее новые серии будут выходить раз в неделю по средам.

Отдельно указано время старта премьеры: 22 апреля в 9:30 p.m. EDT. Первые два эпизода были заранее предоставлены Wizards изданию Polygon.

Какая кампания в первом сезоне и кто играет в Campaign Arc 1?

Campaign Arc 1 разворачивается в Ravenloft в рамках D&D Season of Horror и опирается на Ravenloft: The Horrors Within. Ведет игру Jasmine Bhullar, а состав персонажей заранее обозначен.

Участники и роли:
— Jasmine Bhullar — Dungeon Master
— Neil Newborn — гном-артифицер Professor Crem de la Crem
— Devora Wilde — лесная эльфийка, shadow sorcerer Zora Thornska
— Christian Navarro — лесной эльф, winter ranger Eloin Emberleaf
— Mayanna Berrin — дроу, grave domain cleric Wesley

С чего начинается сюжет и куда героев переносит в первом эпизоде?

Старт истории происходит сразу в бою посреди Baldur’s Gate на Sword Coast в мире Forgotten Realms. Отряд сталкивается с опасным противником — бывшей помощницей Professor Crem, которая использует темную магию, предположительно превышающую ее возможности.

Когда схватка начинает складываться совсем плохо, группу внезапно переносит в Ravenloft. Конкретная точка прибытия — Sithicus, один из Realms of Dread, заявленных для Ravenloft: The Horrors Within.

Почему Sithicus важен для Ravenloft: The Horrors Within и чем он отличается от прошлых книг?

Sithicus отмечен как одно из направлений, которые появятся в Ravenloft: The Horrors Within, и это выглядит намеренным намеком на новые зоны. Этот домен не входил в Van Richten’s Guide to Ravenloft (2021).

Такое решение подчеркивает, что грядущий сеттинг Ravenloft может включать локации, которые еще не были полноценно исследованы в D&D 5e, а также в ее ревизии 5.5.

Сколько длятся эпизоды Dungeon Masters и какого темпа ждать?

Эпизоды Dungeon Masters идут примерно по часу и построены так, чтобы быстро бросать зрителя в гущу событий. Четырехчасовых марафонов в духе Critical Role здесь не предполагается.

Из-за короткого хронометража кампания меньше полагается на долгую раскачку мира через спокойные разговоры и постепенное раскрытие персонажей, по крайней мере в первом эпизоде. Вместо этого Bhullar нередко останавливает сцену в подходящий момент и добавляет фрагменты прошлого и более широкой мифологии через видения или воспоминания, чтобы успевать раскрывать героев в часовом формате.

Как работают Play-Along Packs и когда выходят энкаунтеры к эпизодам?

Play-Along Packs привязаны к сезонам и должны помогать переносить элементы просмотра за собственный стол. Эти наборы заявлены как игровые тай-ин материалы, которые будут входить в предзаказы новых продуктов D&D, начиная с бандла Ravenloft: The Horrors Within.

Правила выпуска и получения описаны так:
— на каждый сезон предусмотрен один Play-Along Pack
— у каждого эпизода кампании Dungeon Masters есть связанный энкаунтер внутри Play-Along Pack
— этот энкаунтер выходит по четвергам в 9:00 AM PT после выхода эпизода
— первый энкаунтер набора каждого сезона можно забрать бесплатно на D&D Beyond

Какие впечатления от постановки, работы Jasmine Bhullar и сравнения с прошлыми official actual play?

Подача Dungeon Masters выглядит более управляемой и постановочной, чем у многих actual play, и местами кажется слишком структурированной для заявленной идеи «реальной игры за столом». Такой контроль помогает укладываться в часовые эпизоды и вести сюжет в заранее намеченном направлении, но может ослаблять хаотичную, импровизационную часть D&D.

Jasmine Bhullar в этом подходе смотрится логичным выбором: среди «celebrity DMs» она описана как самая серьезная и традиционная, уверенно держит темп за счет знания правил и жесткого управления сценами. Риск здесь в том, что настоящая D&D-партия часто бывает «бардаком», но именно превращение этого бардака во что-то цельное нередко и делает просмотр особенно увлекательным.

На фоне Dungeon Masters раньше выделялся официальный долгожитель D&D 5e Dice, Camera, Action! — у него отмечалась более спонтанная атмосфера, и это считалось важной частью его обаяния. Тем, кто любил такую подачу или смотрел проекты после закрытия Dice, Camera, Action! вроде Rivals of Waterdeep и Black Dice Society, новый тон может показаться совсем другим.

Второй эпизод, по описанию, заметно прибавляет: после довольно длинного боя у группы появляется пауза на отдых в заброшенной башне, и герои наконец получают пространство для общения. Christian Navarro приносит нужную долю озорства, провоцируя напряжение между Professor Crem и его женой Zora и намекая на бэкграунд, который, судя по подаче, еще сыграет роль позже. Именно такие взаимодействия лучше всего доказывают, что проект способен быть чем-то большим, чем демонстрация новинок Wizards.

Отдельно отмечены инструменты визуальной поддержки: они показывают характеристики, правила и заклинания, дают подсказки, упрощающие просмотр новичкам. Цифровая карта на столе ускоряет переходы между сценами и дает больше гибкости по сравнению с физическими декорациями в других шоу, а отсутствие расписанных миниатюр в итоге даже ближе к тому, как часто выглядит реальная партия.

В основе задумки чувствуется стремление сделать D&D более доступной и намеренно подвести зрителя от экрана к собственному столу. Это вписывается в более широкую стратегию Wizards, где D&D рассматривается как франшиза с взаимосвязанными элементами, а вот станет ли такой подход преимуществом среди конкурентов, покажет время.

Оцените статью
ПРЕПОД STEAM