- Что особенного в наследии Dragon Ball Xenoverse 2 после анонса Xenoverse 3?
- Какие элементы Xenoverse 2 обязательно нужно сохранить в Xenoverse 3?
- Почему боевую систему в Xenoverse 3 нужно переработать и что именно устарело?
- Как устроен сюжет Xenoverse 2 и в чем Xenoverse 3 должна пойти дальше?
- Какие изменения в подаче и удобстве Xenoverse 3 помогут не повторяться?
- Нужно ли Xenoverse 3 начинать с нуля, чтобы превзойти Xenoverse 2?
Dragon Ball Xenoverse 2 после анонса Xenoverse 3 на Dragon Ball Games Battle Hour выглядит как игра, которая уходит на пике: она пережила почти все предыдущие Dragon Ball-релизы по длительности поддержки и этим летом получит последний DLC. Xenoverse 3 логичнее всего строить на сильных сторонах Xenoverse 2 — Conton City, Parallel Quests и создании персонажа — но при этом серьезно освежить боевку, расширить кастомизацию и сделать сюжет менее пересказом знакомых арок.
Что особенного в наследии Dragon Ball Xenoverse 2 после анонса Xenoverse 3?
Dragon Ball Xenoverse 2 выделяется тем, что получала поддержку и обновления дольше, чем почти любые другие игры по Dragon Ball. При этом цикл еще не закрыт окончательно — на лето запланирован финальный DLC.
Почти десятилетняя жизнь проекта ощущается и по объему контента: игра позволяет устраивать бои за любимых персонажей в split-screen и параллельно проходить историю, которая ведет по знаковым моментам манги через сюжет с путешествиями во времени. Даже сейчас Xenoverse 2 легко увлекает, хотя возраст некоторых решений уже бросается в глаза.
Какие элементы Xenoverse 2 обязательно нужно сохранить в Xenoverse 3?
Перенос Conton City, Parallel Quests и системы создания персонажа — базовая вещь, без которой Xenoverse 3 рискует потерять узнаваемость. Эти три компонента задают ритм серии и формируют ее главное отличие от многих других файтингов по франшизе.
Детали, которые важны по сути:
— Conton City должна остаться социальным хабом, но масштаб в третьей части должен быть заметно больше.
— Parallel Quests лучше работают, когда в них меньше случайности: сниженная роль RNG и более живые, меняющиеся цели сделают режим бодрее.
— Создание персонажа — ключевая фишка Xenoverse; в Xenoverse 3 ей нужны дополнительные типы телосложения и настраиваемые визуальные трансформации.
Почему боевую систему в Xenoverse 3 нужно переработать и что именно устарело?
Сражения в Xenoverse 2 по-прежнему веселые, но сейчас их сильно портят жесткость управления и слишком легко эксплуатируемые приемы. Самый яркий пример — stamina breaks, из-за которых противник способен запереть вас в длинной серии ударов, часто почти без шансов вырваться, и это быстро превращается в гарантированное поражение.
Чтобы Xenoverse 3 реально выделялась, боевку придется обновлять как основу всей игры. По смыслу это означает:
— меньше «дешевых» механик, которые дают слишком надежный путь к победе;
— более понятная и приятная отдача от попаданий;
— более плавные, выразительные цепочки комбо, чтобы бой ощущался динамичнее и разнообразнее.
Как устроен сюжет Xenoverse 2 и в чем Xenoverse 3 должна пойти дальше?
Сюжет Xenoverse 2 связывает основные линии Dragon Ball Z и Dragon Ball Super с более крупной историей про серьезные искажения таймлайна. Иногда подача может казаться запутанной, но такая рамка удобно позволяет возвращаться к ключевым моментам серии, не ломая канон.
Следующий шаг для Xenoverse 3 — сместить акцент на катастрофу мультивселенной в духе Super Dragon Ball Heroes, официальной неканонной манги, где собраны персонажи из самых разных уголков Dragon Ball. Истории нужны более «крупные ставки» и выборы, которые реально зависят от игрока и уводят события в несколько веток с разными таймлайнами.
Какие изменения в подаче и удобстве Xenoverse 3 помогут не повторяться?
Оригинальный сюжетный материал должен звучать громче, чем очередной пересказ уже знакомых арок. Именно это сильнее всего отделит Xenoverse 3 от привычного маршрута по тем же событиям.
К заметным улучшениям удобства относятся вещи, которые давно напрашиваются:
— более аккуратные и понятные меню;
— более быстрая навигация;
— меньше экранов загрузки.
Нужно ли Xenoverse 3 начинать с нуля, чтобы превзойти Xenoverse 2?
Отказ от основы серии не требуется — важнее правильно собрать фундамент и обновить то, что устарело. Если Xenoverse 3 осовременит бой, расширит кастомизацию и перестанет жить только за счет повторения знакомых сюжетных дуг, она не просто удержит планку Xenoverse 2, а сможет подняться заметно выше.





















