Проект Gang of Dragon от Nagoshi Studio, анонсированный на The Game Awards 2025, был приостановлен из-за отсутствия финансирования от NetEase, которая оценила дополнительные затраты в 44,4 миллиона долларов. Студия испытывает трудности с привлечением новых инвесторов и может утратить права на игру, если не сможет выкупить активы.
Где и когда был представлен Gang of Dragon?
Gang of Dragon впервые был представлен на The Game Awards 2025 в коротком тизере с участием Ма Дон-Сока в главной роли. Проект вызвал интерес, однако о геймплейных механиках и сюжете было раскрыто крайне мало информации.
Трейлер демонстрировал сцену, в которой персонаж, сыгранный Ма Дон-Соком, вступает в бой с несколькими врагами. Это CGI-видео не дало полного представления о игре, лишь намекнув на её стиль и атмосферу. Для сравнения, герой в трейлере одет в костюм, схожий с тем, в котором он появлялся в корейском фильме The Outlaws, где также участвовал в схватках.
Что известно о сюжете и механиках Gang of Dragon?
На странице Steam указано, что главный герой — высокопоставленный член корейской преступной группировки, вовлечённый в конфликты подпольного мира и сложные человеческие отношения, которые заставляют его переосмыслить своё предназначение. Бой будет происходить от третьего лица, с использованием жестоких рукопашных приёмов, точных ударов холодным оружием, огнестрельного оружия и динамичных автомобильных погонь по городу.
Как развивалась история Nagoshi Studio и почему финансирование остановлено?
Nagoshi Studio была основана в 2021 году известным создателем серии Yakuza Тошихиро Нагоси, после 32 лет работы в Sega. В 2022 году Нагоси заявил, что первая игра студии будет масштабнее проектов Yakuza, однако позже уточнил, что студия уменьшила свои амбиции. Несмотря на анонс в 2025, информации о проекте было немного.
По данным расследования Bloomberg, NetEase прекратила финансирование в мае из-за необходимости вложить как минимум 44,4 миллиона долларов для завершения игры. Nagoshi Studio пыталась найти дополнительные средства, но безрезультатно. Компании было предложено продолжить работу, однако если студия хочет сохранить права на Gang of Dragon, ей придётся выкупить бренд и активы.
Каковы общие тенденции NetEase на рынке игр?
В последние месяцы NetEase прекратила поддержку более шести игровых студий, в основном американских. В случае с Nagoshi Studio, расположенной в Японии, это стало одним из первых решений подобного рода в азиатском регионе. Компания сокращает расходы на игровые проекты после периода активного расширения.





















