- Какие виды быстрого перемещения есть в Crimson Desert?
- Как находить Abyss Nexus и Abyss Cresset через Blinding Flash?
- Как пользоваться быстрым перемещением после открытия точки?
- Какие способности нужны для головоломок Abyss Cresset?
- Какие точки быстрого перемещения стоит открыть рядом с Hernand в начале?
- Какие точки быстрого перемещения важны в других регионах?
- Как работает быстрое перемещение в Abyss?
Crimson Desert позволяет быстро перемещаться по Pywel через два типа точек — Abyss Nexus и Abyss Cresset. Abyss Nexus активируется простым касанием в центре площадки, а Abyss Cresset обычно требует решить головоломку и заодно выдает Abyss Artifact. Искать такие точки удобнее всего через Blinding Flash с возвышенности, а после открытия телепорт включается прямо с карты.
Какие виды быстрого перемещения есть в Crimson Desert?
В Crimson Desert работают два отдельных формата телепортации — Abyss Nexus и Abyss Cresset. Первый открывается мгновенно, второй чаще всего завязан на задачу с окружением и дополнительно награждает Abyss Artifact.
Abyss Nexus выглядит как каменная плита в земле с выгравированным круговым узором. Достаточно встать точно в центр, и точка сразу станет доступной для перемещения. Никаких дополнительных условий для активации не требуется.
Abyss Cresset устроен иначе. Это особый пьедестал, наполненный Abyssal energy, и в большинстве случаев он не включается, пока не будет завершена связанная с ним головоломка. За эту сложность есть компенсация: после активации вы получаете Abyss Artifact, который работает как очко навыка.
Часть головоломок у Abyss Cresset требует способностей, которые открываются только по сюжету. Если место выглядит непроходимым, лучше отметить его на карте и вернуться позже.
Отдельно встречается Sealed Abyss Artifact. Это светящийся куб, который попадает в инвентарь, но к системе быстрого перемещения он не относится. Из-за похожего свечения его легко перепутать с нужной точкой, особенно при поиске через Blinding Flash.
Как находить Abyss Nexus и Abyss Cresset через Blinding Flash?
Ищите на карте область с большим вопросительным знаком, поднимайтесь на высокую точку и активируйте Blinding Flash. Синие отблески вдалеке укажут на интересные места, среди которых могут быть Abyss Nexus, Abyss Cresset или Sealed Abyss Artifact.
Неисследованные части карты скрыты туманом, поэтому готовых меток телепорта там не будет. Вместо точного значка игра показывает крупный вопросительный знак. Это сигнал, что рядом есть объект, который стоит проверить.
Рабочая последовательность такая:
1. Найдите на карте сектор с вопросительным знаком.
2. Доберитесь до возвышенности с обзором на эту область.
3. Включите Blinding Flash — на контроллере удерживайте LB + RB, на PC используйте Ctrl + левую кнопку мыши.
4. Осмотрите местность и ищите небольшие синие огни.
5. Подойдите к каждому отмеченному месту и проверьте его уже на земле.
Blinding Flash не разделяет типы найденных объектов. Один и тот же район может показывать сразу несколько огней, но среди них будут не только точки телепорта, а еще и Sealed Artifacts. Точное содержимое становится понятно только после личной проверки.
Высота здесь особенно важна. Снизу рельеф перекрывает обзор, из-за чего часть отблесков просто теряется. С края утеса или с крыши видно заметно больше объектов за один просмотр.
Как пользоваться быстрым перемещением после открытия точки?
Открытая точка остается доступной навсегда после активации Abyss Nexus или завершения головоломки у Abyss Cresset. Для телепорта нужно открыть карту, навести курсор на значок и подтвердить перемещение кнопкой Triangle на PS5 или Y на Xbox.
Если на карте не видно значков телепорта, проблема обычно в фильтрах. Для отображения Nexus и Cresset должен быть выбран режим All или Environment. При любом другом фильтре нужные иконки скрываются полностью.
Иногда перемещение временно блокируют активные задания или заскриптованные зоны. Если кнопка телепорта неактивна, обычно достаточно закончить текущую цель, и ограничение исчезнет.
Какие способности нужны для головоломок Abyss Cresset?
Для нескольких Abyss Cresset обязательны сюжетные умения — без них решение не срабатывает. Главные способности, на которые завязаны такие задачи, это Force Palm, Nature’s Grasp, Focus и Stab.
Force Palm выдается в квесте Abyss Without Balance в конце Chapter 1. Способность позволяет толкать объекты с помощью духовной энергии.
Nature’s Grasp открывается в Chapter 2 во время Unexpected Gift в Lioncrest Watchtower. Это умение нужно для перемещения объектов на расстоянии.
Focus тоже получается в Unexpected Gift. Оно замедляет время и восстанавливает запас духа, который расходуется при использовании большинства способностей.
Stab становится доступен примерно в середине Chapter 3 во время битвы с Reed Devil. Изучение происходит через подсказку Watch and Learn в первой фазе сражения.
Если задача построена вокруг круглых камней, почти наверняка нужен Force Palm. Если требуется стянуть стену вниз или переставить предметы на расстоянии, понадобится Nature’s Grasp. Большая часть ранних Abyss Cresset становится реально проходимой после получения всех четырех умений, поэтому с локациями, где много головоломок, разумно разбираться не раньше середины Chapter 3.
Какие точки быстрого перемещения стоит открыть рядом с Hernand в начале?
Рядом с Hernand выгоднее всего как можно раньше открыть четыре точки — Three Saints’ Falls Abyss Nexus, Abyss Cresset of Meandering Hills, Abyss Cresset of A Hill Guided by Light и Karin Quarry Abyss Nexus. Они заметно сокращают путь к важным местам в стартовой части игры.
Three Saints’ Falls Abyss Nexus находится к юго-западу от Three Saints’ Falls, у подножия крупного скального обрыва, прямо рядом с Shadows’ Whisper Cave. Внутри пещеры находится Witch NPC, которая помогает работать с Abyss Gears, поэтому телепорт в этой зоне экономит много времени и для посещения пещеры, и для перемещений по окрестностям.
Abyss Cresset of Meandering Hills обычно становится первым найденным Cresset. До него игрок доходит естественным путем после освобождения Lioncrest Watchtower во время Unexpected Gift. Внутри головоломки нужно с помощью Force Palm двигать три круглых камня, а Focus помогает поддерживать запас духа. После завершения открывается механика Visione helm для чтения memory fragments. Сам Cresset расположен сразу снаружи комнаты с головоломкой, справа.
Abyss Cresset of A Hill Guided by Light стоит к северу от Bloomwood Ranch и к юго-западу от Anvil Hill. Это один из самых простых ранних Cresset, потому что никакой головоломки здесь нет. Нужно просто подняться наверх, подойти к пьедесталу и активировать его. Единственная опасность на подходе — участки с ядом.
Karin Quarry Abyss Nexus расположен восточнее Three Saints’ Falls и чуть севернее местного торгового поста. Эта точка смотрит на Karin Quarry, который удерживает группа Bleed Bandits, связанная с фракционным заданием Stolen Quarry. С открытым телепортом проще пополнять припасы и быстро возвращаться, когда вы решите атаковать лагерь. Рядом также находится Cairn House, торговец минералами с запасами Stone, Copper и Iron ores.
Какие точки быстрого перемещения важны в других регионах?
После Hernand полезные телепорты распределяются по регионам группами. В первую очередь стоит отмечать точки рядом с городами, ключевыми дорогами и особыми объектами вроде Spire, крепостей и поселений.
В Calphade и Pailune, если двигаться на север от Hernand, по пути к Calphade есть телепорт на Haunted Hill. Еще один находится немного западнее самого города Calphade. К северо-западу от деревни Beighen размещена точка рядом с зоной мини-игры на азартных ставках. На раннем этапе лучше не уходить к востоку от Beighen, потому что враги там рассчитаны на экипировку заметно выше стартовой. Добравшись до Pailune, бывшей крепости Greymane, имеет смысл сразу открыть телепорт к западу от нее.
В Demeniss плотность точек достаточно высокая. Самой полезной считается та, что стоит у ярмарки сразу за городскими воротами — она удобна для регулярных походов за припасами. На восточной границе региона Abyss Nexus расположен рядом со Spire of Clockwork. В Serpent Marsh есть две точки перемещения: одна возле хижины Witch, вторая — у деревни Monk.
В Delesyia путь длиннее, но важных мест тоже хватает. В Gorthak, оплоте Ironflame Orc, размещены три Abyss Nexus, хотя до большинства NPC от них все равно идти далековато. Особенно полезно открыть Nexus в Dewhaven Keep, потому что внутри крепости находится исследовательский институт. На юго-западной оконечности региона, в Serpent Shrine of Aeserion, есть два Abyss Cresset, и оба активируются без головоломок.
В Crimson Desert, то есть в Tashkalp, нужные точки появляются уже ближе к поздним этапам кампании. Вокруг Tommaso, крупнейшего города области, расположены три точки быстрого перемещения. Рядом со Spire of the Sun стоят сразу два телепорта, но один из них вызывает появление мирового босса Crookrock Walker, так что к активации стоит подходить готовым к бою. В Urdavah находятся три точки высоко в горах, и добираться до них нужно с помощью планирования.
Как работает быстрое перемещение в Abyss?
Abyss использует отдельную сеть телепортов, не связанную напрямую с поверхностью Pywel. На каждом парящем острове есть одна точка перемещения, поэтому после открытия маршрутов передвигаться между островами становится значительно легче.
Каждый остров в Abyss — это самостоятельная зона с задачей на перемещение. Для переходов между ними используются прыжковые платформы, воздушные потоки, вентиляторы и телепорты с острова на остров.
Падение с острова наказывает возвратом не в текущее место, а на предыдущий остров. Из-за этого можно потерять много времени, если соскользнуть в неподходящий момент.
Если вы уже падаете, но еще не достигли нового острова, помогает Axiom Force. Этот захват позволяет зависнуть в воздухе. Если после этого поставить игру на паузу, персонаж возродится на контрольной точке текущего острова, а не будет отброшен дальше назад.
Точками быстрого перемещения в Abyss может пользоваться только Kliff. Damiane их не активирует и не телепортируется через них.
Если на поверхности рядом с нужной зоной нет удобного телепорта, полезно проверить, не находится ли над ней остров Abyss. Прыжок вниз с небесной точки нередко оказывается быстрее, чем долгая поездка верхом.
Первая точка перемещения в Abyss открывается автоматически в самом начале основной истории, еще до входа в Axiom Archive. Дальше новые точки находятся по мере продвижения на юго-восток по Path of Providence.





















