CinemaCon 2026: война за IMAX, тайные трейлеры и новый Infinity Vision

Статьи
Что происходит на CinemaCon 2026: закрытые трейлеры, битва за IMAX и дата 18 декабря.

CinemaCon в 2026 году выглядит как кино-версия E3: студии в Лас-Вегасе разогревают владельцев кинотеатров закрытыми трейлерами, приводят звезд и продают будущие релизы. На фоне роста мирового бокс-офиса особенно громко звучали Disney с Avengers: Doomsday и спор вокруг IMAX-экранов из-за Dune: Part Three на той же дате релиза 18 декабря. Отдельным шоу стал анонс премиального формата Infinity Vision.

Что происходит на CinemaCon и почему вокруг него столько шума?

CinemaCon — ежегодная встреча в Лас-Вегасе для кинотеатральных сетей, куда крупные студии приезжают с презентациями своих ближайших премьер. Там показывают эксклюзивные материалы и устраивают выступления звезд, чтобы убедить прокатчиков сделать ставку на конкретные фильмы.

По ощущениям это неделя, построенная на громких обещаниях, тщательно отрепетированных речах и эффектных демонстрациях. При этом сама атмосфера может быть по-настоящему захватывающей: студии стараются превратить каждую презентацию в событие, где трейлеры буквально “вбивают” в зал, а руководители зачитывают заготовленные тексты с суфлеров.

Почему в 2026 году у CinemaCon “хорошие вайбы” и что студии показывали?

Позитивный фон задает то, что мировой бокс-офис заметно лучше прошлогоднего, а впереди намечается плотный график крупных релизов, включая неожиданно много оригинальных проектов. Почти все основные презентации прошли удачно: Sony Pictures, Warner Bros., Universal, Disney и даже Amazon MGM смогли произвести впечатление.

Disney показала Avengers: Doomsday, а вокруг презентаций в целом было много поводов для восторга — от присутствия Steven Spielberg и Christopher Nolan до появления Tom Cruise и Ryan Gosling. Отдельно отмечалась новость о Dune: Part Three, которая звучит многообещающе, и упоминание, что режиссер Godzilla Minus One занимается фильмом про гигантского робота. На этом фоне особенно контрастно выглядел Paramount — о ней предпочли говорить поменьше, как и о теме возможной сделки, связанной с WB.

Почему CinemaCon часто сравнивают с E3?

CinemaCon очень похож на E3 тем, что это индустриальное шоу, где специалисты и пресса съезжаются в жаркий американский город и проводят дни в темных залах под нескончаемые трейлеры и презентации. Главная цель — не столько “сообщить новости”, сколько накачать ожидания и ощущение большого праздника.

Кинофанаты обычно следят за фестивалями или “Оскаром”, но по устройству и настроению CinemaCon ближе именно к выставочной модели: эффектные объявления, подача “на сцене”, и ощущение театральности, которое держится на тщательно дозированном доступе к контенту.

Почему почти все показанное на CinemaCon не появляется в открытом доступе?

Публичных трейлеров с CinemaCon почти нет, потому что киноиндустрия иначе относится к секретности: слухи о контрактах и переговорах легко просачиваются в прессу, зато сами материалы фильмов охраняются куда жестче. Владельцы кинотеатров при этом ревниво следят за тем, чтобы “магия похода в кино” оставалась особым опытом.

Из-за этого складывается странная ситуация: аудитория вне зала получает не ролики, а пересказы очевидцев из блогов и подкастов. Это раздражает, но одновременно создает желанную “ауру недоступности” вокруг показов — то самое чувство, что внутри происходило что-то эксклюзивное.

Что такое Infinity Vision и почему Disney объявила о нем именно сейчас?

Infinity Vision — новый премиальный формат кинопоказа, о котором Disney объявила на фоне спора за лучшие экраны. Выглядело это как реакция на то, что WB не стала “уступать” IMAX под Avengers: Doomsday, когда релиз Doomsday сдвинулся на ту же дату, что и Dune: Part Three — 18 декабря.

С практической точки зрения шаг выглядит капризным: до конца года Disney не построит множество новых кинотеатров, а топовые залы либо свободны, либо уже заняты. Поэтому конфликт напоминает демонстрацию корпоративной гордости и упрямства — по духу как старые консольные войны PlayStation-vs.-Xbox и Sega-vs.-Nintendo, с отголосками скандала про “game-sharing wars of E3 2013”.

Почему E3 не стало и чего не хватает современным онлайн-шоукейсам?

E3 исчезла потому, что перестала работать как эффективная машина и, по-хорошему, была крайне дорогим мероприятием. Но вместе с ней пропала сценическая магия: теперь вместо редких “мегатонов” идут бесконечные онлайн-показы, которые чаще выглядят ровно и стерильно.

В этом формате почти не остается места для странностей, живых провалов на публике и той самой человеческой неловкости, которая парадоксально делает индустриальные события запоминающимися. Шоу стало больше, а театра — меньше.

Почему Pragmata особенно хорошо смотрелась бы на E3?

Pragmata легко могла стать идеальной “E3-историей”: непонятные трейлеры, долгие и мучительные переносы, а затем наконец выход, который зрители ждали годами. На большой сцене выставки такой путь выглядел бы еще громче и драматичнее.

Сам релиз от этого не стал бы лучше или “гениальнее”, но момент, когда игру наконец удается получить, ощущался бы слаще — просто потому, что E3 умела превращать ожидание в спектакль.

Оцените статью
ПРЕПОД STEAM