Crimson Desert получила обнадеживающий сигнал для консольной версии: разбор Digital Foundry по сборке для PS5 Pro показывает, что режимы Balanced и Quality почти без сбоев держат заявленную частоту кадров, а Performance в основном стремится к 60 fps, хотя в крупных сражениях проседает. Одновременно у ПК-аудитории появился новый повод для тревоги: в Steam у игры появилась пометка о Denuvo Anti-tamper на релизе.
Что показал разбор версии Crimson Desert для PS5 Pro?
Версия для PS5 Pro выглядит очень уверенно. Digital Foundry оценила первые консольные кадры положительно, а главные визуальные режимы, по их наблюдениям, в целом соответствуют заявленным целям по производительности.
Pearl Abyss ранее подтвердила, что на PS5 Pro доступны три графических пресета: Performance с апскейлом до 1080p и целевыми 60 fps, Balanced с апскейлом до 1440p и 40 fps, а также Quality с нативным 4K и 30 fps.
Судя по анализу Джона Линнемана из Digital Foundry, режимы Balanced и Quality выдерживают свои показатели частоты кадров практически без заметных проблем. Режим на 60 fps тоже в основном держится на нужном уровне, но масштабные битвы с большим числом NPC способны просадить производительность примерно до диапазона 30-40 fps.

Что это может означать для обычной PS5 и Xbox Series X?
Первые результаты для PS5 Pro дают осторожный повод для оптимизма и по другим консолям. Окончательные выводы делать рано, но общая картина выглядит многообещающе.
Уточнение важно: разбор касается именно PS5 Pro. При этом младшие консольные версии тоже получат сопоставимые режимы работы, хотя с более скромной реализацией трассировки лучей. Если PS5 Pro справляется со стабильными 30 fps в 4K при «ультра» настройках ray tracing, то базовая PS5 и Xbox Series X вполне могут удерживать стабильные 30 fps в 1440p при менее требовательном RT. Подтвердить это окончательно получится только после выхода игры.
Почему игроки на ПК начали беспокоиться из-за Crimson Desert?
Страница Crimson Desert в Steam теперь указывает на использование Denuvo Anti-tamper. Для части ПК-игроков этого уже достаточно, чтобы отнестись к релизу с дополнительной настороженностью.
Изменение появилось сегодня: в Steam добавили пометку, что проект использует стороннюю DRM-защиту, а именно Denuvo. Это означает, что спорный антипиратский инструмент будет встроен в игру уже на старте продаж. Реакция в сообществах, включая PC gaming subreddit, ожидаемо оказалась резкой.
Всегда ли Denuvo ухудшает производительность?
Denuvo не в каждом случае бьет по производительности, но такой риск существует. Даже представители самой компании признавали, что в отдельных играх влияние DRM может быть заметным.
Именно поэтому тревога вокруг ПК-версии выглядит понятной. У Crimson Desert и без того хватает вопросов перед запуском, в том числе о том, насколько студия, известная прежде всего по MMO, сможет уверенно выпустить одиночную RPG в открытом мире. На этом фоне новость о Denuvo только усилила скепсис.
Какие впечатления в целом складываются о Crimson Desert перед релизом?
Технически игра уже производит сильное впечатление, по крайней мере по первым демонстрациям и ранним сессиям. При этом вместе с восторгом сохраняется и осторожность.
Джон Линнеман прямо назвал Crimson Desert одной из самых впечатляющих игр с открытым миром, с которыми ему доводилось знакомиться. Ранее, после шести часов личного знакомства с проектом, Энди описал игру как перегруженную, но очень увлекательную «коробку с игрушками», где развлечения много, даже если цельность ощущается не всегда. Именно поэтому вокруг проекта одновременно сосуществуют высокий интерес и заметные сомнения.





















