Как открыть дверь в Tadpole Pens в Subnautica 2 и где найти код Zip

Статьи
Код от Tadpole Pens в Subnautica 2 открывается только после задания NoA и опасного спуска.

Subnautica 2: чтобы открыть дверь в Tadpole Pens, сначала нужно дождаться задания от NoA, затем спуститься в Hot Caves и найти Zip’s black box. Код не вводится вручную — после взаимодействия данные сами сохраняются в PDA, а кнопка у запертой двери становится активной. Идти раньше времени бесполезно, а без Heat Tolerance Adaptation и Rebreather спуск быстро закончится неудачей.

Что такое код от Tadpole Pens и зачем он нужен?

Запертая дверь в Tadpole Pens открывается только после получения данных из Zip’s black box. После этого код автоматически переносится в PDA, и панель у двери начинает работать.

NoA отправляет на проверку Tadpole Pens, которые находятся примерно в 675 метрах к востоку от Lifepod, в зоне lava vents. Внутри путь к основной цели перекрыт закрытой дверью. Сообщение колониста Ganzo объясняет, что доступом kuraltai владела Pioneer по имени Zip, и она погибла где-то под комплексом.

Важно не пытаться забрать код заранее. До тех пор пока NoA не отметит задание после первого визита в Tadpole Pens, нужное продвижение не засчитается.

Какое снаряжение нужно перед спуском в Hot Caves?

Перед походом подготовьте Heat Tolerance Adaptation и обязательно возьмите Rebreather. Без защиты от температуры и без нормального дыхания на глубине этот маршрут слишком опасен.

Heat Tolerance Adaptation открывается после зачистки Angel Comb. Эта точка находится в 200 метрах к северо-западу от Lifepod, на азимуте 300 градусов. Там нужно использовать Sonic Resonator, чтобы уничтожить viral flowers.

Есть и ограничение по транспорту. Стандартная предельная глубина Tadpole составляет 250 метров, тогда как Zip’s black box лежит примерно на 310 метрах. Часть пути придется проплыть без транспорта, а слишком глубокое погружение на Tadpole Diver его раздавит.

Как добраться до Zip’s black box?

Отправляйтесь от входа в Tadpole Pens на юго-запад, держитесь у дна и следуйте в сторону провала с отверстиями в морском грунте. Затем спускайтесь по пещере, выбирая светящийся синий проход, а в нижней части оставьте Tadpole Diver и плывите к самому дну до Zip’s black box.

Точный путь выглядит так:
1. Начните от Tadpole Pens entrance.
2. Двигайтесь на юго-запад вдоль дна.
3. Затем держите курс на юг, примерно на азимут 195 градусов, проходя через расселину, над которой тянутся lava pipes.
4. Примерно в 540 метрах от Lifepod появится обрыв. Ищите отверстия в дне и спускайтесь в одно из них.
5. Продолжайте путь вниз по пещере.
6. Во время спуска выбирайте светящийся синий вход в туннель, расположенный на юго-западе.
7. На глубине около 236-240 метров, примерно в 475 метрах от Lifepod, вы попадете в камеру с крупным lava vent в центре.
8. Спускайтесь ниже и смещайтесь к правой стороне этой камеры. Там будет маленький вход в пещеру.
9. Оставьте Tadpole Diver именно здесь. Дальше проход слишком узкий, а более глубокое погружение уничтожит транспорт.
10. Плывите вниз до глубины 310 метров.
11. Внизу находится Supply Crate и два черных ящика.
12. Верхний black box принадлежит другому колонисту.
13. Нужный Zip’s black box лежит внизу, на Supply Crate или рядом с ним. Его можно узнать по маленькой голографической метке человека сверху.
14. Взаимодействуйте именно с ним, после чего код сразу запишется в PDA.

Не уходите из этой зоны, пока не активируете именно Zip’s black box. Если выбраться раньше, маркер задания не исчезнет, и возвращаться придется снова. Второй black box в той же камере нужный доступ не выдает.

Что делать после получения кода?

Возвращайтесь к Tadpole Diver, поднимайтесь обратно в Tadpole Pens и нажмите кнопку на панели рядом с дверью. После сохранения данных в PDA проход откроется автоматически.

За дверью находятся несколько объектов для сканирования, включая blueprint для Repair Tool. Если возможность чинить оборудование еще не открыта, ее можно получить здесь. Также внутри есть лестница, ведущая в комнату с NoA unit. Взаимодействие с ним и дальнейший диалог открывают метку следующей сюжетной цели.

В Hot Caves имеет смысл заглянуть еще раз и после выполнения основной задачи. В этой области есть ресурсы, местные формы жизни и объекты для сканирования, а рядом с Zip’s black box стоит Supply Crate, который легко пропустить, если спешить только за кодом.

Оцените статью
ПРЕПОД STEAM