No Sudden Moves в Starfield: как попасть на Scow, украсть артефакт у Петрова и починить баг со сканером и храмом

Статьи
Прохождение No Sudden Moves: стыковка со Scow, кража артефакта, сбой сканера и тревога.

Starfield, миссия No Sudden Moves: артефакт забирается на борту Scow у Captain Petrov через разговор с Vladimir на The Eye, стыковку у Procyon V-B и визит в хранилище. Сначала можно пройти мирно через Persuade и помощь Barrett, но в финале Petrov все равно провоцирует на кражу. После захвата artifact экипаж становится враждебным, Petrov быстро падает и просит mercy, а затем можно спокойно уйти и отнести находку в Lodge.

Что делать, если сканер не ведет к цели, или temple не появляется на карте?

Вернитесь на orbit и промотайте время, затем при необходимости перезапустите игру и приземлитесь строго в Scanner Anomaly Site. Посадка в любую другую точку может сломать отображение нужного места, и temple не появится на карте.

Иногда на старте встречается сбой, из-за которого невозможно нормально следовать подсказкам scanner. В такой ситуации помогает выход на orbit и ожидание через пропуск времени. Если не помогло — полностью закройте Starfield и запустите заново.

При повторной посадке проверьте точку приземления особенно внимательно. Нужен именно Scanner Anomaly Site — если ошибиться локацией, temple не отметится на карте, и найти его через карту не получится.

Как начать No Sudden Moves и попасть на Scow?

Поговорите с Vladimir, подтвердите готовность лететь и отправляйтесь со станции The Eye к кораблю Scow на орбите Procyon V-B. После прыжка выберите либо отключение двигателей, либо проход через диалог и Persuade, затем стыкуйтесь и поднимайтесь на борт.

В начале задания Vladimir объясняет, что Captain Petrov держит у себя artifact и расставаться с ним не собирается. После разговора компаньон закрепляется за вами как обязательный спутник — в одном прохождении это был Barrett, в другом у игрока шла Sarah.

Дальше порядок действий такой:
1) Сходите к своему кораблю.
2) Отстыкуйтесь от The Eye.
3) Прыгните к Scow, который находится на орбите Procyon V-B.
4) Выберите способ входа:
— Disable the engines
— Talk your way in

Для небоевого варианта вызовите корабль по связи и используйте Persuade на собеседнике по радио — проверка короткая, на четыре деления. Если дать говорить Barrett, он обычно портит впечатление, но возможность Persuade все равно остается и сложнее проверка не становится. После разрешения на стыковку причаливайте, заходите внутрь и проходите дальше.

Как провести разговор с Petrov и добраться до хранилища с артефактом?

Идите по маршруту внутри Scow, сначала переговорите с Tao Xun, а затем следуйте к Petrov и не трогайте экспонаты по пути. Чтобы Petrov показал vault, сработает Persuade, нападение или реплика Barrett “Petroooooov! It’s me!”, после чего Petrov ведет вас к artifact.

После входа на Scow вас встречает Tao Xun — общается он грубо, но со временем все же дает добро пройти к хозяину. Пока идете к Petrov, лучше не хватать предметы вокруг, по крайней мере до того, как ситуация окончательно выйдет из-под контроля.

Petrov сидит вальяжно и сразу дает понять, что новый artifact для него — главная гордость. На развилке с доступом в vault возможны варианты:
— Persuade Petrov, чтобы он впустил дальше
— attack
— позволить Barrett вмешаться и выбрать фразу “Petroooooov! It’s me!”

Реплика Barrett одновременно смешная и рабочая: Petrov смягчается, забывает старую обиду и соглашается показать хранилище. Дальше он ведет вас вниз к vault и демонстрирует artifact, но в разговоре все равно упирается и прямо дает понять, что добровольно вещь не отдаст. К этому моменту стоит заранее подготовить shotgun — вскоре придется действовать силой.

Как украсть artifact у Captain Petrov и выбраться со Scow?

Снимите artifact с полки после того, как исчерпали диалоги, и сразу готовьтесь к перестрелке — Petrov и его люди станут враждебными. Быстро сбейте Petrov (shotgun обычно решает за пару выстрелов), затем в состоянии down-but-not-out заставьте его остановить охрану и уходите на свой корабль, после чего отвезите находку в Lodge.

Как только artifact оказывается у вас в руках, начинается бой: Petrov и охрана открывают огонь без паузы. Если shotgun под рукой, Petrov падает очень быстро — иногда хватает нескольких попаданий, в зависимости от урона оружия.

При нулевом здоровье Petrov не умирает сразу — он переходит в состояние down-but-not-out и просит mercy. Выберите вариант, где он должен отозвать своих людей и дать вам уйти. Petrov соглашается при условии, что вы его не добиваете. После этого уберите оружие.

Дальше экипаж будет обзывать вас пиратом, но нападать уже не станет. Можно забрать лут из vault или с самого Scow — сопротивления не будет. Затем возвращайтесь на свой корабль и улетайте.

Финальные шаги:
1) Прыгните обратно к Lodge.
2) Установите artifact в коллекцию.

Сразу после завершения No Sudden Moves запускается следующая сюжетная миссия — High Price to Pay, где появляется одно из самых тяжелых решений в игре и в целом задание заметно сложнее по структуре.

Оцените статью
ПРЕПОД STEAM