Секреты Donkey Kong из зала суда: опубликован полный архив дела Universal vs. Nintendo 1983 года

Статьи
Дело Universal vs. Nintendo раскрыто слитым архивом 1983-го: стенограммы, допросы, ранние идеи Donkey Kong, пока не удалили.

Nintendo и судебное дело Universal vs. Nintendo: в открытый доступ выложили полный массив материалов процесса 1983 года, где Nintendo отстаивала право продолжать использовать Donkey Kong. Архив включает доказательства сторон, протоколы и стенограммы допросов свидетелей, а также заметки по ранней разработке Donkey Kong и наброски с идеями названий для того, что позже стало Super Mario Bros. Отдельно запоминаются круговые показания Shigeru Miyamoto и Gunpei Yokoi и странные реплики юристов прямо в зале суда.

О чем был процесс Universal vs. Nintendo и почему его вспоминают?

Процесс Universal vs. Nintendo в 1983 году сводился к спору вокруг Donkey Kong и возможного сходства с King Kong. Nintendo в итоге сохранила возможность использовать Donkey Kong, а детали разбирательства десятилетиями оставались в основном «внутри суда».

Со временем тема стала почти исторической: King Kong как франшиза чувствует себя отлично и даже соседствует с Godzilla, а крупные игроки индустрии в наши дни спокойно пересекаются в больших совместных проектах, включая кассовую машину, которой стала франшиза Super Mario Bros. При этом реальные аргументы, формулировки и ход заседаний обычно видели только участники дела и те, кто читал первичные документы.

Кто выложил документы по делу Universal vs. Nintendo и что стало поводом?

Публикацию сделал ютубер, известный документальными роликами о ретро-играх, которые зрители нередко сравнивают по уровню исследования с работами Кена Бернса. В начале апреля он объявил, что прекращает выпуск образовательных видео о классике из-за выгорания, и оставил напоследок крупный «слив» источников.

Вместо короткого поста или подборки он выложил именно массив первички: не пересказ и не конспект, а набор материалов, по которым можно восстановить ход процесса почти по шагам.

Какие материалы входят в архив по Universal vs. Nintendo?

В архиве лежит полный «бумажный след» дела: от представленных доказательств до журналов и стенограмм допросов. Там же можно найти документы, которые Nintendo приносила в суд, чтобы объяснить происхождение Donkey Kong и внутреннюю логику разработки.

Среди содержимого встречаются:
— ранние материалы по разработке первой игры Donkey Kong, включая проектные документы
— рукописный список названий, которые Nintendo перебирала на раннем этапе для серии, известной сегодня как Super Mario Bros.
— многополосные показания Gunpei Yokoi, где он описывает первоначальную встречу, на которой в Nintendo сформировалась идея «классической игры с лестницами»
— фрагменты диалогов из зала суда, включая реплики юристов, которые стали почти мемными по формулировкам

Отдельный штрих — участие адвоката, фигурирующего в материалах как «Mr. Kirby»: речь о Джоне Кирби, чья фамилия позже стала источником имени для розового круглого персонажа.

Как Nintendo объясняла происхождение Donkey Kong и почему там всплывает Popeye?

Nintendo настаивала, что ее горилла не была производной от King Kong. В качестве одного из ключевых объяснений компания указывала, что истоки проекта уходят в задумку лицензированной адаптации Popeye the Sailor Man, и уже оттуда эволюционировали идеи и образы.

Эта линия защиты важна именно в контексте суда: она показывала, что Donkey Kong не должен автоматически восприниматься как попытка копировать популярную «другую гориллу» той эпохи, а возник из другого исходного замысла и производственных решений.

Что необычного в показаниях Shigeru Miyamoto и Gunpei Yokoi?

Показания Shigeru Miyamoto выделяются тем, что он раз за разом уходил от точной привязки идей ко времени и авторству и часто отправлял за уточнениями к Gunpei Yokoi. В показаниях Yokoi, в свою очередь, заметна обратная отсылка — он нередко переадресовывал вопросы самому Miyamoto.

Из-за такого «замкнутого круга» и языкового барьера часть допросов получилась вязкой. При этом Miyamoto практически ничего не «подарил» сверх минимума: он подтверждал очевидное — что Donkey Kong существует как горилла, — допускал, что внутри Nintendo могли где-то записать слова «King Kong» во время или после разработки, но подчеркивал, что сам о сравнении задумался только после начала иска.

Отдельно запоминается эпизод, где у Miyamoto спросили, какие еще названия он рассматривал для Donkey Kong. Ответ прозвучал предельно лаконично: «те, что были у меня в голове». В архиве также лежит полный текст его депозиции и общий массив документов по делу.

Меня зовут Дима, более известен как @prepodsteam и это мой официальный сайт.

Оцените автора
ПРЕПОД STEAM