Starfield: почему Into the Unknown нужно пройти первым, чтобы открыть powers быстрее всех

Статьи
Порядок миссий Starfield: почему Into the Unknown нельзя откладывать, иначе пропустите способности на десятки часов.

Starfield: когда после One Small Step и The Old Neighborhood открываются три сюжетных задания Into the Unknown, The Empty Nest и Back to Vectera, первым делом берите Into the Unknown и доводите его до конца. Этот порядок быстрее всего открывает powers (включая Anti-Gravity Field) и дальше позволяет находить новые способности в космосе. The Empty Nest и Back to Vectera можно проходить в любом порядке, потому что оба все равно понадобятся для продолжения истории.

Почему Into the Unknown стоит пройти первым?

Проходите Into the Unknown раньше двух остальных, потому что только оно разблокирует крупную игровую механику — powers. В финале задания выдаются первые способности, а затем открывается путь к поиску дополнительных powers в мире.

Into the Unknown отправляет на космическую станцию на орбите Jemison. К кульминации вы получаете «космические суперспособности», которые в логике игры называются powers — по сути, это аналог Skyrim’s Dragon Shouts.

Первая выданная способность — Anti-Gravity Field. Это прием по области, из-за которого ближайшие противники на несколько секунд поднимаются в воздух, и появляется окно, чтобы безнаказанно нанести урон. Сам трюк полезный, но главный смысл раннего прохождения в другом: после завершения Into the Unknown становится возможным находить и другие powers дальше по сюжету и исследованиям. Если отложить миссию надолго, легко поймать мысль, что все это время можно было бегать с powers примерно последние 20 часов.

Как выбрать между The Empty Nest и Back to Vectera?

Выбирайте порядок между The Empty Nest и Back to Vectera как удобнее — критической разницы нет. Оба задания все равно обязательны, если вы хотите двигать основной сюжет дальше.

Back to Vectera, как следует из названия, ведет обратно на Vectera — туда, откуда стартует Starfield. Если пройти его вторым и при этом выбрать подходящие реплики в диалогах, по ходу к вашему экипажу могут присоединиться Supervisor Lin, Heller и Barrett.

The Empty Nest, в свою очередь, знакомит с персонажем, который ощущается как «статист из Firefly», и дает возможность нанять Sam Coe. Он подается как «Тимоти Олифант из Deadwood, только в космосе» (а значит, по настроению близок к Cobb Vanth из The Mandalorian).

Если вы рано нацелены на строительство Outposts, вариант с Back to Vectera вторым выглядит практичнее: три новых члена команды полезнее, чем один. В остальном порядок не ломает прохождение — важнее лишь то, что Into the Unknown лучше не откладывать, а The Empty Nest и Back to Vectera можно закрыть как получится.

После того как завершены все три миссии, сюжет переводит на задание All That Money Can Buy.

Оцените статью
ПРЕПОД STEAM