Crimson Desert удивила масштабом: мир больше Skyrim и Red Dead Redemption 2

Статьи
Crimson Desert карта мира - вдвое больше Skyrim, но насыщенность и странный транспорт скрывают новые угрозы.

Crimson Desert получила новую порцию подробностей от Pearl Abyss: разработчики заявили, что игровой мир как минимум вдвое превосходит по размеру открытую зону Skyrim и даже больше карты Red Dead Redemption 2. При этом акцент делают не только на масштабе, но и на насыщенности — в мире обещают много интерактивных занятий, а для перемещения дадут оседлать драконов, медведей, динозавров и даже мехи.

Что Pearl Abyss рассказала о размере мира Crimson Desert?

Мир Crimson Desert, по словам Pearl Abyss, заметно крупнее привычных ориентиров в жанре. PR-директор компании Уилл Пауэрс сообщил, что его размеры как минимум в два раза превышают играбельную открытую область Skyrim, а также превосходят карту Red Dead Redemption 2.

Эти цифры прозвучали как часть нового информационного обновления по игре. Разработчики отдельно подчеркивают, что одной большой территории недостаточно: важнее, чтобы пространство было заполнено активностями, событиями и взаимодействиями, а не оставалось просто огромной пустой площадью.

Почему размер карты в Crimson Desert считают важным не сам по себе?

Ставка сделана на то, чтобы в открытом мире постоянно было чем заняться. Pearl Abyss прямо связывает жанр open world не только с исследованием, но и с занятиями, отвлекающими активностями и высокой степенью взаимодействия с окружением.

По объяснению Уилла Пауэрса, команда хотела создать не просто огромную территорию, а пространство, которое ощущается живым и отзывчивым. То есть ключевая идея не в рекордной площади как таковой, а в сочетании масштаба с интерактивностью.

Какие способы перемещения по открытому миру показали в Crimson Desert?

В Crimson Desert показали необычно широкий набор средств передвижения для фэнтезийной игры. В новых кадрах можно увидеть, что игрокам позволят ездить верхом не только на драконах и медведях, но также на динозаврах и мехах.

Эти фрагменты продемонстрировали во время New Game+ Showcase. На фоне стандартного фэнтезийного антуража такой набор механик выглядит намеренно эклектичным. Ранее в других материалах также показывали крюк-кошку, который добавляет еще один способ перемещения по миру.

Есть ли в Crimson Desert небесные острова?

Да, в Crimson Desert будут небесные острова, доступные для исследования. Их описывают как очень важную часть игры, а сама идея явно расширяет вертикальность мира и делает исследование не только наземным.

Эту особенность показали вместе с другими механиками путешествия по открытому миру. По подаче она напоминает подход, знакомый по Zelda: Tears of the Kingdom, где воздушные области были отдельным значимым элементом исследования.

Какое впечатление оставляет Crimson Desert по новым подробностям?

Crimson Desert по-прежнему выглядит как смесь жесткого боя и неожиданно смелых механик открытого мира. Ранее игра уже привлекала внимание суровыми схватками и даже приемами в духе рестлинга против обычных бандитов, но оставался вопрос, как это будет работать вне отдельных боев с боссами.

Новые детали намекают, что ответ у Pearl Abyss довольно простой: в игре стараются не ограничивать себя рамками ожидаемого для фэнтези. Поэтому рядом с тяжелой боевой системой существуют небесные острова, крюк-кошка, поездки на драконах, медведях, динозаврах и мехах. Именно это сочетание сейчас и формирует главное впечатление от Crimson Desert.

Оцените автора
ПРЕПОД STEAM