В предстоящем дополнении «Лорд Ненависти» для игры Diablo 4 компания Blizzard решает проблему чрезмерно мощных билдов, добавляя восемь новых уровней сложности, или «Торментов». Это решение направлено на предоставление игрокам возможности использовать свои сильные персонажи без необходимости в нерфах, которые вызывают недовольство.
Эта информация была озвучена в недавнем интервью с YouTuber’ом Wudijo, в котором заместитель директора игры Завен Харутунян объяснил, что добавление новых уровней Тормента связано с желанием сделать прогрессию игрока более осмысленной. «Большие числа кажутся крутыми и приносят игрокам удовольствие. Но действительно ли игра требует, чтобы эти числа были такими большими изначально?» — отметил он.
По словам Харутуняна, проблема заключается в том, что игроки ощущают, что просто увеличивают числа, не меняя своего стиля игры. Добавление уровней Тормента до 12 является ответом на вопрос игроков о том, что делать с полученной мощью.
Харутунян уточнил, что уровень сложности на высшем уровне Тормента не будет выше самого сложного уровня в «Яме Искусителей», что позволит игрокам, достигшим максимума, испытывать вызов вне этой локации.
Он также отметил, что «мы не раздуваем числа выше текущего потолка, а просто говорим, что все эти активности могут быть конкурентоспособными, чтобы вы не застревали в одном месте в конце игры.» По его словам, высший уровень Тормента «приближается к краю» самой сложной сложности «Ямы».
В интервью с PC Gamer директор систем Колин Файнер и дизайнер игры Айслин Халл рассказали о философии, стоящей за новыми уровнями Тормента. Файнер отметил, что сложность является чем-то, во что игроки должны втягиваться, основываясь на риске и вознаграждении, что и составляет мета-прогрессию.
Халл подчеркнула, что Blizzard стремится к четкому прогрессу для игроков на каждом из уровней, предупреждая, что финальный уровень предназначен не для слабонервных. «Это будет очень трудно,» — добавила она.
Дополнение «Лорд Ненависти», второе по счету для Diablo 4, выйдет 28 апреля.
Важно: В игре впервые станет доступен играбельный персонаж Палач в новом Сезоне Убийств.
Это обновление предоставляет игрокам новые возможности для развития своих билдов, а также вызовы для экспериментов с новыми уровнями сложности.





















