В конце мая 2026 года студия Epic Games, разработчик Fortnite, уволила более 1000 сотрудников в рамках масштабных сокращений. Этот шаг стал очередным событием на фоне нестабильной ситуации в игровой индустрии, где многие компании продолжают сокращать персонал.
Аналитик по контролю качества локализации в CD Projekt Red Паола Макиевич-Армстронг отметила, что недавно отметила восьмилетие работы в компании, испытывая одновременно благодарность за стабильность и озабоченность ситуацией в индустрии. В своем посте в LinkedIn она подчеркнула контраст между ее стабильной позицией и массовыми увольнениями в Epic Games.
Генеральный директор Epic Games Тим Суини объяснил увольнения спадом интереса к Fortnite, который начался в 2025 году, и необходимостью закрыть открытые вакансии для стабилизации компании. Однако, несмотря на временную стабилизацию Epic Games, игровая индустрия в целом остается нестабильной: в 2026 году также были значительные сокращения в студии Eidos Montreal, принадлежащей Embracer, и сокращения в Highguard студии Wildlight Entertainment.
Важно:
- Массовые увольнения не редкость в игровой индустрии после пандемии Covid-19, волна сокращений началась в 2022 году и продолжается.
- Паола Макиевич-Армстронг советует сотрудникам объединяться в профсоюзы для коллективного влияния на работодателей, приводя в пример Польский союз работников игровой индустрии.
- Профсоюзы могут обеспечить условия предупреждения о сокращениях, выплаты выходных пособий и защиту от увольнений по причине внедрения ИИ.
- Несмотря на это, крупные студии, такие как Ubisoft и Rockstar, обвиняются в подавлении профсоюзного движения, например, Ubisoft закрыла студию Halifax вскоре после создания там профсоюза.
Таким образом, для игроков и работников индустрии это сигнал о продолжающейся нестабильности и необходимости внимательно следить за ситуацией с трудовыми отношениями и корпоративными изменениями. Игрокам стоит проверять новости о состоянии студий и возможных влияниях сокращений на разработку и поддержку игр.





















