Pragmata прячет 6 подтвержденных Read Earth Memories в Sectors 01 и 02: Globe, Crayons, Basketball, Slide, Skateboard и CRT TV. Эти голубые голограммы нужно подбирать по ходу прохождения, затем приносить Diana в Shelter через REM Replicator. За каждый найденный предмет выдают Cabin Coins, а часть из них лежит прямо на маршруте, тогда как другие требуют свернуть в сторону и проверить скрытые проходы.
Что такое Read Earth Memories в Pragmata?
Read Earth Memories, или REM, — это коллекционные голубые голограммы, разбросанные по секторам Pragmata. Они показывают фрагменты жизни на Земле до событий игры и одновременно работают как полезный тип коллекционок, а не просто как лор ради процента выполнения.
После подбора REM можно отнести в Shelter и передать Diana. Там используется REM Replicator, который создает физическую версию находки для экспозиции. За каждую подаренную вещь начисляют Cabin Coins — эту валюту тратят в Cabin Stamp Club.
Сколько REM найдено в Pragmata на данный момент?
В Sectors 01 и 02 подтверждено 6 REM. Речь идет только о тех местах, которые уже зафиксированы в доступных прохождениях, поэтому в более поздних секторах могут существовать и другие экземпляры.
Список подтвержденных предметов такой: Globe и Crayons в Sector 01, затем Basketball, Slide, Skateboard и CRT TV в Sector 02. Ниже — порядок и точки получения для каждого из них.
Где найти все REM в Pragmata?
Забирайте Globe в Main Control Lobby по сюжету, Crayons ищите в The Concourse за Holo-Wall, Basketball подберите в Shopping District после первого взломанного узла, Slide берите через обходной маршрут в Side Alley, Skateboard находится наверху секции с платформенной головоломкой в Business District, а CRT TV лежит на основном пути в Lim Recycling Facility.
Порядок находок по секторам выглядит так:
Sector 01 — Globe, Main Control Lobby, Block 03. Этот REM пропустить нельзя. Когда вы входите в Block 03 в Main Control Lobby, запускается сценка, где Diana находит незаконченный глобус. Дополнительных действий не требуется: просто подберите предмет, а позже вернитесь с ним в Shelter, чтобы подарить Diana и получить первую Cabin Coin. Заодно игра в этот момент показывает, как вообще работает система REM.
Sector 01 — Crayons, The Concourse. До конца зоны вы выйдете к главному коридору, который ведет в крупное помещение, явно похожее на арену босса. Не сворачивайте туда сразу направо. Сначала посмотрите налево, найдите лестницу и поднимитесь. Наверху аккуратно идите вправо по выступу, пока не заметите стену со слабым голографическим мерцанием. После взаимодействия Holo-Wall исчезнет, а за ним на полу окажется Crayons. Даже если сначала почти дошли до босса, за предметом можно вернуться до ухода из сектора.
Sector 02 — Basketball, Shopping District, Block 02. Сначала взломайте первый узел, затем просто двигайтесь по открывшемуся линейному маршруту. Basketball лежит за стопкой коробок прямо по пути. Голограмма кратко появляется в поле зрения заранее, поэтому вы, скорее всего, заметите ее еще до того, как подойдете вплотную. Никуда специально сворачивать не нужно.
Sector 02 — Slide, Side Alley, Block 03. После взлома Node 3 предмет видно впереди за ограждением, но напрямую к нему не пройти. Спуститесь вниз в область под ним, затем идите влево в боковой переулок рядом со зданием. В конце переулка находится zipline: он поднимет вас наверх, где и лежит Slide. Перепрыгнуть забор нельзя — правильный маршрут идет именно через нижний обход.
Sector 02 — Skateboard, Business District, Block 04. Выйдите из Safe Room в начале блока и расчистите путь справа при помощи Diana’s Lim Eraser. Дальше идите к лифту с красными панелями для взлома. Взломайте их, спуститесь вниз и попадете в зону с платформенной головоломкой. Здесь нужно многократно активировать панель на центральной башне, чтобы из стен выдвигались платформы. Поднимайтесь все выше по этой конструкции, пока не доберетесь до вершины — там и ждет Skateboard.
Sector 02 — CRT TV, Lim Recycling Facility, Block 05. Этот REM расположен на основном маршруте. Ищите его вскоре после комнаты с конвейером и несколькими противниками — той же секции, где находится Decoy Gun. Продолжайте идти по сюжетному пути через Lim Recycling Facility. После двери, которую вы открыли, в помещении Lim Recycler дважды поверните направо, и выйдете прямо к CRT TV.
Что делать с REM после подбора?
Возвращайтесь в Shelter, говорите с Diana и выбирайте передачу найденного предмета. После этого REM Replicator создает его физическую копию, а сам объект появляется в экспозиции.
Каждая такая передача приносит Cabin Coins. Кроме награды, у Diana есть отдельные реакции на разные находки, а сбор всех REM также относится к требованиям на полное прохождение, включая трофеи и достижения.
Можно ли пропустить REM навсегда?
Большинство или все REM, по имеющейся информации, не блокируются окончательно. В Pragmata предусмотрена возможность дочистить коллекционные предметы уже после завершения основной кампании через более поздние режимы прогресса.
Это означает, что потерянные находки, скорее всего, можно забрать позже. Но на практике проще осматривать зоны сразу, пока проходите их впервые. REM часто лежат не строго на цели задания, а в боковых углах и ответвлениях, поэтому после боев полезно быстро проверить комнату перед тем, как идти дальше.





















