Колин МакИнерни рассказал о нестандартном тестировании Fallout 4 в Bethesda Softworks

Новости
Колин МакИнерни тестировал Fallout 4, используя экстремальное превышение памяти Xbox One и уникальное оружие, что позволило выявить четыре сбоя и передать их руководству Zenimax Media.

Колин МакИнерни, разработчик и соучредитель Pedalboard Games, рассказал о своем опыте тестирования Fallout 4 в Bethesda Softworks во время учёбы в колледже. Во время тестирования он обнаружил четыре сбоя игры за утро, используя нестандартный подход с памятью Xbox One.

МакИнерни объяснил, что переключился с роли тестировщика со стороны издателя на работу непосредственно с разработчиками Bethesda, что позволило ему заниматься более необычными задачами. Он решил проверить, как игра реагирует на превышение объёма оперативной памяти Xbox One (8 ГБ), чтобы вызвать сбои. Для этого он в консоли игры дал себе миллиард опыта, достиг 247 уровня и использовал уникальное оружие, запускающее множество ядерных взрывов. Такой подход позволил выявить четыре ошибки, которые были незамедлительно переданы руководству Zenimax Media, включая Роберта Олтмана.

Важно: Этот кейс показывает, что нестандартные методы тестирования, выходящие за рамки стандартных процедур, могут выявить критические баги. Тестирование памяти и экстремальное использование игровых механик позволили найти ошибки, которые иначе могли остаться незамеченными.

Для игроков это означает, что разработчики уделяют большое внимание качеству и стабильности игры даже в необычных условиях. Рекомендуется следить за обновлениями и патчами, которые исправляют подобные ошибки, выявленные во время глубинного тестирования.

Меня зовут Дима, более известен как @prepodsteam и это мой официальный сайт.

Оцените автора
ПРЕПОД STEAM