Не трать Sanctifying Elixir до 5.5: в Genshin Impact артефакты станут заметно сильнее

Статьи
Sanctifying Elixir в Genshin Impact 5.5 выгоднее после патча - сейчас крафт слишком рискован.

Genshin Impact в патче 5.5 изменит работу Sanctifying Elixir: артефакты, созданные с выбором нужных Minor Affixes, при прокачке до 20 уровня обязательно получат как минимум два усиления именно в указанные сабстаты. Это заметно снижает риск собрать полностью неудачную вещь, поэтому тратить Sanctifying Elixir до выхода обновления сейчас просто невыгодно.

Что именно изменят у Sanctifying Elixir в Genshin Impact?

Начиная с версии 5.5, выбранные при создании артефакта Minor Affixes будут не просто добавлены в предмет, а гарантированно усилятся не меньше двух раз к моменту полной прокачки до 20 уровня. Это касается артефактов, которые задаются через Sanctifying Elixir.

HoYoverse сообщила об этом в свежем обсуждении с разработчиками и уточнила, что решение принято после отслеживания отзывов игроков о системе Sanctifying Elixir. Смысл правки простой: улучшение таких артефактов должно стать предсказуемее и полезнее для сборки персонажей.

Раньше главная проблема заключалась в том, что редкий и долго добываемый ресурс мог уйти на предмет с правильно выбранными параметрами, который затем при прокачке распределял усиления в бесполезные значения. После обновления такой провал в полной мере уже не повторится.

Как работает новая гарантия на сабстаты после патча 5.5?

При создании артефакта через Sanctifying Elixir система зафиксирует минимум два апгрейда в те Minor Affixes, которые были выбраны заранее. Проверяется это на 20 уровне артефакта, когда становятся видны все итоговые усиления.

Если взять типичный пример с критовыми сабстатами, то после выхода версии 5.5 предмет с выбранными CRIT Rate и CRIT DMG обязательно получит как минимум два прокa именно в эти характеристики. Иначе говоря, игра больше не позволит такой крафтовой вещи полностью уйти в посторонние статы.

Это не означает идеальный результат в каждом случае. Низкие значения роллов по-прежнему возможны, но нижняя граница качества у таких артефактов станет намного выше.

На какие артефакты лучше тратить Sanctifying Elixir после обновления?

Самый очевидный вариант — использовать ресурс на редкие основные статы, которые трудно выбить обычным фармом. В первую очередь речь о конкретном elemental goblet нужного элемента или sands с Elemental Mastery для лучшего набора артефактов персонажа.

Обычно к таким предметам стараются добавить самые ценные и редкие сабстаты — CRIT Rate и CRIT DMG. Именно на такие комбинации Sanctifying Elixir и выглядит наиболее оправданным, потому что ресурс добывается медленно, а выгода от удачного результата очень высокая.

После патча 5.5 ценность такого подхода вырастет еще сильнее. Если собрать предмет с редким основным статом и заранее выбрать критовые Minor Affixes, итоговая вещь гарантированно получит минимум два усиления в них, а значит вероятность получить хотя бы крепкий результат станет значительно выше.

Насколько сильнее станут созданные артефакты?

Даже в неудачном сценарии качество таких предметов станет как минимум приемлемым. Гарантия на два усиления выбранных сабстатов поднимает минимальный порог полезности и делает итог куда стабильнее.

Если рассматривать пример с двойным критом, то на 20 уровне получится четыре критовых вклада: два базовых сабстата и еще два обязательных усиления в них. При самом плохом раскладе это все равно уже не выглядит как полностью испорченный артефакт.

За счет двух закрепленных проков вероятность получить действительно хороший предмет становится выше 50 процентов. Именно поэтому изменение воспринимается как крупное улучшение качества жизни: разочарований станет меньше, а сборка персонажей — проще.

Стоит ли тратить Sanctifying Elixir до выхода версии 5.5?

Ждать патч 5.5 выгоднее. После обновления тот же ресурс даст более надежный результат, потому что риск получить полностью бесполезный артефакт заметно сократится.

С учетом новой механики разумный вывод один: до релиза версии 5.5 лучше ничего не крафтить через Sanctifying Elixir. При одинаковой цене игрок после обновления получает куда более защищенный от неудачи предмет.

Единственная проблема, которую изменение не решает, связана с редкостью самого ресурса. Sanctifying Elixir по-прежнему достается небыстро, и игроки уже давно жалуются именно на его дефицит. Однако даже без изменений в частоте получения ценность каждого потраченного эликсира после 5.5 станет заметно выше.

Оцените статью
ПРЕПОД STEAM