Во время GDC 2026 генеральный директор по портфолио и программам Xbox Крис Чарла отметил рост популярности игр в жанре «friendslop», таких как Peak и RV There Yet?. Эти игры, созданные для веселья и совместного беззаботного времяпрепровождения, получили признание среди игроков и руководства Xbox.
Чарла подчеркнул, что текущий тренд в игровой индустрии — это возвращение к удовольствию от игр, где каждый игрок находит что-то свое. Он лично любит игры с исследованием и сюжетом, но «friendslop» игры вызывает у него особую симпатию благодаря своей легкости и юмору. По его словам, игры вроде Peak просто позволяют игрокам с первых секунд наслаждаться процессом и смеяться, играя вместе.
Peak, разработанная студиями Aggro Crab и Landfall, представляет собой мультяшный симулятор лазания, где можно как серьезно играть, так и веселиться, подшучивать над друзьями и рисковать ради смеха. Крис Чарла сравнил атмосферу игры с катанием на скейтборде, где есть место и серьезности, и беззаботному веселью.
Важно: Изначально разработчики Peak вдохновлялись механикой лазания из игры Zelda Breath of the Wild, но уже через неделю разработки концепция игры кардинально изменилась, и проект стал развиваться самостоятельно, приобретая уникальный стиль.
Для игроков это означает, что Peak и подобные игры предоставляют возможность не только соревноваться, но и просто получать удовольствие от игрового процесса в компании друзей. Рекомендуется следить за обновлениями и возможными дополнениями, которые могут расширить игровой опыт.





















